En Sims 4-modder har offentliggjort et fungerende proof-of-concept, der indlæser flere grunde i et kvarter på én gang, fjerner indlæsningsskærmene imellem dem og lader Sims gå frit fra ét hjem til et andet. Modden, som blev vist frem i en YouTube-video af skaberen Sérgei (kendt online som Frooot_Simmer), modsiger direkte det, EA's udviklere har sagt i årevis: at åbne kvarterer ikke er og ikke vil blive mulige i The Sims 4.
Demonstrationen foregår i Willow Creeks Foundry Cove med en husstand bestående af to Sims. En Sim går fra sin egen grund til en nabos grund og sætter sig ved en bardisk – begge grunde er synligt indlæst og interaktive på samme tid. Mod slutningen af videoen kører fem eller seks grunde samtidig uden en eneste indlæsningsskærm imellem dem.
Der er endnu ingen udgivelsesdato, og intet er tilgængeligt til download. Dette er et proof-of-concept, og Sims Community-artiklen nævner, at "something could be out very soon", men uden yderligere detaljer.
Sådan fungerer det – og hvor det halter
Alle grunde indlæses ikke på én gang, når du går ind i kvarteret. I stedet vælger spilleren selv, hvilke grunde der skal indlæses, svarende til hvordan Tyjokrs Open Apartments-mod fungerer for For Rent-lejemål. Når du klikker for at besøge en ny grund, skal spillet stadig bruge tid på at indlæse den, og den proces medfører billedfrekvensfalds. Når en grund er færdigindlæst, forbliver den aktiv side om side med din oprindelige grund.
I videoen fører besøg på yderligere grunde til synlige hakken. Med fem eller seks grunde indlæst er ydelsesprisen mærkbar. Sims Community bemærker, at "it will likely and ultimately be on the player to know what their computer specs can handle." Modderen kan optimere yderligere inden udgivelse, men en vis belastning på hardwaren er uundgåelig, når spillet skal rendere flere grunde, som det aldrig var designet til at holde i hukommelsen på samme tid.
Derfor betyder det noget – 12 år efter
The Sims 4 udkom i 2014 med indlæsningsskærme mellem hver eneste grund – et bevidst kompromis for at opnå bedre ydeevne sammenlignet med The Sims 3's fuldt åbne verdener. Gennem årene har udviklerne gentagne gange fastslået, at åbne kvarterer ikke kan eller vil blive mulige i The Sims 4 på grund af måden, motoren er bygget på.
Men moddere har gradvist undermineret den påstand. Tyjokrs Open Apartments-mod, der gik i early access tidligere på året, beviste allerede, at tilstødende lejlighedsenheder kunne indlæses side om side uden en indlæsningsskærm. EA havde indført lignende begrænsninger i For Rents lejesystem med henvisning til ydelses- og korruptionsrisici. Sérgeis kvarters-mod udvider den samme idé til fulde boligkvarterer frem for blot lejlighedsbygninger.
Ingen af moddene gør The Sims 4 til The Sims 3's åbne verden. Du bevæger dig ikke rundt på et sammenhængende kort. Men afstanden mellem "umuligt" og "muligt med afvejninger" er blevet mærkbart kortere.
Værd at huske på
Dette er optagelser fra før udgivelse uden offentligt download og uden en bekræftet tidsramme. Ydelsesprisen er reel, men kan ikke kvantificeres ud over de synlige billedfrekvensfalds i videoen. Kompatibilitet med andre mods og udvidelsespakker er ikke blevet beskrevet i detaljer. Hvis du har fulgt Sérgeis arbejde – herunder en nylig bil-mod til The Sims 4 – er deres YouTube-kanal og sociale medier stedet at holde øje med for opdateringer.
For spillere, der har været frustrerede over The Sims 4's mangeårige livskvalitets-quirks, er dette et opmuntrende tegn på, hvad modding-fællesskabet kan udrette – selv om det fulde billede af stabilitet, kompatibilitet og systemkrav stadig er ved at forme sig.
Relateret læsning på SimGoodie
- Du kan endelig slå lyden fra på din Sims telefon i The Sims 4
- The Sims 4 lader dig endelig slå telefonspam fra, og Grim Reaper rekrutterer nu kun Macabre Sims
Original kilde: Sims Community
