Et gratis browserspil ved navn "1 in 8 Billion" er gået viralt i de ti dage siden lanceringen den 5. oktober, hvor spillere har delt følelsesladede reaktioner på simuleringen af liv formet af fødested, familieformue og virkelige ulighedsdata.
Sådan spiller man
Når en session begynder, fødes spilleren som en tilfældig person et sted i verden. Der er ingen karakterskaber, og man har ingen indflydelse på land, forældre eller økonomisk baggrund. Statistiske data fra FN, WHO og Verdensbanken bestemmer faktorer som adgang til uddannelse, indkomstniveau og risiko for sygdom eller ulykker.
Livet skrider frem fra alderen nul gennem milepæle som skolegang, arbejde, romance og ægteskab. Spillerne møder valg undervejs, men udgangspunktet og tilfældige hændelser kan tilsidesætte disse beslutninger. Fire andre personer, der er født på samme tidspunkt, simuleres parallelt, så spillerne kan se, hvordan forskellige startvilkår fører til vidt forskellige resultater.
Fra idé til lancering på fire timer
Den uafhængige udvikler Jin Hwi-eus skabte "1 in 8 Billion" den 5. oktober ved at instruere generativ AI i at bygge en livssimulation baseret på statistiske data, ifølge ASCII.jp. Jin dokumenterede udviklingsprocessen på Threads, og spillet gik live samme dag. Det samlede projekt tog angiveligt cirka fire timer fra idé til offentlig udgivelse.
Sydkoreas Kookmin Ilbo omtalte historien den 10. oktober. Den 13. oktober spredte spillet sig på X i Japan, hvor spillere skrev ting som "Jeg græd, da jeg døde" og reflekterede over "hvad lykke egentlig er".
Jin har fortalt, at han håber spillet hjælper spillerne med at indse, hvordan fødselsomstændigheder former livsforløb – og at denne erkendelse måske kan fremme større respekt for andre mennesker.
Det er et meget anderledes bidrag til en travl periode for livssimulationer – mindre interesseret i hyggelig sandkassespiln end i at konfrontere spillerne med en ulighed, de ikke selv har valgt.
Kilde: ASCII.jp via Google News - Life Simulation Games
