Ett gratis webbläsarspel vid namn "1 in 8 Billion" har gått viralt under de tio dagar som gått sedan lanseringen den 5 oktober. Spelare delar känslomässiga reaktioner på simuleringen av liv formade av födelseort, familjens ekonomi och verkliga ojämlikhetsdata.
Så här fungerar det
När en session börjar föds spelaren som en slumpmässig person någonstans i världen. Det finns ingen karaktärsskapare och ingen möjlighet att styra land, föräldrar eller ekonomisk bakgrund. Statistiska data från FN, WHO och Världsbanken avgör faktorer som tillgång till utbildning, inkomstnivå och risk för sjukdom eller olyckor.
Livet fortskrider från ålder noll genom milstolpar som skolgång, arbete, kärlek och äktenskap. Spelaren ställs inför val längs vägen, men startförhållanden och slumpmässiga händelser kan ändå avgöra utgången. Fyra andra personer som föddes samma ögonblick simuleras parallellt, så spelaren kan följa hur olika startförutsättningar leder till vitt skilda livsöden.
Från idé till lansering på fyra timmar
Den oberoende utvecklaren Jin Hwi-eus skapade "1 in 8 Billion" den 5 oktober genom att instruera generativ AI att bygga en livssimulering grundad i statistiska data, enligt ASCII.jp. Jin dokumenterade utvecklingsprocessen på Threads, och spelet släpptes samma dag. Hela projektet ska ha tagit ungefär fyra timmar från idé till publik release.
Sydkoreas Kookmin Ilbo plockade upp nyheten den 10 oktober. Den 13 oktober spred sig spelet på X i Japan, med spelare som wrote saker som "I cried when I died" och reflekterade över "what happiness is."
Jin har sagt att han hoppas att spelet hjälper spelare att förstå hur födelseomständigheter formar livets vägar, och att den insikten kanske kan leda till större respekt för andra människor.
Det är ett väldigt annorlunda inslag i en händelserik period för livssimuleringsspel – mindre intresserat av mysig sandlåda och mer fokuserat på att konfrontera spelaren med en ojämlikhet de aldrig valde.
Källa: ASCII.jp via Google News - Life Simulation Games
