The Sims Team offentliggjorde i dag den seneste Laundry List med en forhåndsvisning af en stor opdatering den 22. september, der adresserer 95+ fejlrettelser inden for autonomi, stabilitet og relationssystemer. Her er hvad der ændrer sig, hvad der er rettet, og hvad teamet allerede arbejder på til oktober.
Autonomirettelser der rent faktisk gør en forskel
De vigtigste forbedringer retter sig mod Sim-adfærd, der har irriteret spillere i årevis. Sims vil nu vende sig mod hinanden under samtaler i stedet for at stirre ud i det blå. De vil bruge en håndvask i det samme badeværelse som toilettet i stedet for at gå hele vejen ud i køkkenet. Sims med lav energi vil ikke længere vågne tilfældigt op for at udføre urelaterede opgaver.
Andre autonomiændringer værd at bemærke:
- Par-forbipasseringer fra Lovestruck vil ikke længere spamme romantiske interaktioner som Sky Gazing eller kys på ikke-beboelsessteder som biblioteket.
- Sims der ikke kan lide at danse, vil ikke længere danse autonomt og vil stoppe, hvis en sang de ikke bryder sig om kommer på. Stereoanlæg kunne tidligere få Sims til at spamme danseinteraktioner i deres kø – det er nu rettet (kun nye gemte spil).
- Sims vil gå hurtigere under "skal på toilettet"-animationen, når blæren er lav.
- Danse-interaktionen vil ikke længere sætte sig selv i kø autonomt, mens en Sim maler.
Disse rettelser bygger videre på autonomi-gennemgangen tidligere i år, og teamet oplyser, at der vil komme flere detaljer i de fulde patch-noter den 22. september.
Frysninger, fastlåste køer og nedbrudsstabilitet
Opdateringen adresserer flere af de mest rapporterede frysnings- og interaktionskø-fejl fra EA Forums. Her er oversigten:
En frysning, hvor tid og Sims stoppede mens omgivelserne fortsatte med at animere, er blevet sporet til en Sim, der forsøgte at bruge et objekt, mens en anden Sim optog deres plads. Teamet bemærker, at dette muligvis var hardwarespecifikt.
Et større tilfælde af interaktioner, der satte sig fast i køen, er rettet – specifikt relateret til interaktionsprioritet og gennemførelsestid for søvn- og gruppesamtale-interaktioner. Teamet planlægger at udvide denne rettelse til andre interaktioner.
Sims der ventede på ubestemt tid på "pasning af"-objekt-interaktioner, er blevet justeret. Fremtidige tilfælde vil kræve individuelle rettelser.
Sims der blev inaktive og fastfrosne efter WooHoo, når en autonom interaktion satte sig i kø under akten, er nu løst.
Spædbørn der poppede ud af vugger eller legemåtter efter genindlæsning af en grund, eller stablede sig oven på hinanden, er blevet adresseret.
Hvad angår nedbrudsfejl specifikt, rettede teamet omkring ti bemærkelsesværdige nedbrud ved hjælp af automatiserede spillerrapporter. De opdagede også, at deres mest rapporterede automatiske nedbrud skyldtes en konflikt med forældede mod-filer, og anbefaler, at du tjekker [Mods & Game Updates Guide på EA Forums](https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/mods, game-updates-best-practices-and-getting-you-back-into-the-sims-4/12938569), hvis du bruger mods eller CC.
Teamet undersøger stadig andre frysnings- og interaktionsafbrydende fejl og beskriver situationen som "6 raccoons in a trench coat sort of thing", hvor problemer der ligner hinanden faktisk har forskellige underliggende årsager.
Relationsbalancering for Lovestruck og Growing Together
To udvidelsespakker har fået gennemgange af deres relationssystemer:
Lovestruck-ændringer:
- Relationship Satisfaction vil ikke længere ændre sig for inaktive husstande, hvilket retter et længe rapporteret problem, hvor Sims du ikke spillede, drev fra hinanden af sig selv.
- Romantic Satisfaction forfalder nu langsommere over tid.
Growing Together-ændringer:
- Sims med forfærdeligt kompatibilitet og Difficult eller Distant Family Dynamics vil nu sjældent starte samtaler, undgå hinanden og holde interaktioner korte.
- Compliant og Jokesters Family Dynamics vil udløses sjældnere, mens Distant-dynamikken (som sjældent blev set) nu har en chance for at dukke op efter ondsindede interaktioner eller skænderier.
Derudover vil Sims med uheldig skæbne fra Enchanted by Nature opleve færre negative relationseffekter under socialisering.
Byggetilstand og andre rettelser
Tagkantssegmenter er forbedret, så nærliggende geometri som platforme eller halvvægge ikke længere skærer ind i eller ugyldiggør kantlister med indadvendende tagskæg. Galleri-serverproblemet fra august, hvor indhold viste "No Results"- eller "No Connection"-fejl, var allerede rettet på serversiden og krævede ikke en patch – men teamet nævner det her for overblikkets skyld.
Gifte par vil heller ikke længere blive ændret til Kærester, når de går ind i CAS via Custom Tattoo-planlægning eller Plan Outfits, hvilket var endnu et meget efterspurgt forumønske.
Hvad kommer i oktober
Teamet forhåndsviste, at basispil-opdateringen i oktober vil fokusere på forbedringer af mad, spisning og drikkevarer – herunder en gennemgang af kalorier og madpriser, fejlrettelser på tværs af basispil og alle pakker inden for det tema, samt en ny livskvalitetsfunktion, der forbliver hemmeligholdt for nu.
Igangværende undersøgelser inkluderer controllerstyring der stopper på konsol, spædbørn der ikke falder i søvn, før deres energi er meget lav, og fortsat arbejde med de resterende frysnings- og interaktionsfejl.
The Sims Team afholdt et Dev Q&A på den officielle Sims Discord i dag for at gennemgå disse ændringer og besvare spørgsmål. Hvis du gik glip af det, udkommer den fulde opdatering den 22. september. I mellemtiden gav en lignende livskvalitetsgennemgang tidligere i sommer spillere mulighed for endelig at slå lyden fra på deres Sims telefon, så der sker støt fremskridt på langvarige irritationsmomenter.
