The Sims Team slapp den siste Laundry List i dag og forhåndsviser en solid oppdatering 22. september med over 95 feilrettinger på tvers av autonomi, stabilitet og relasjonssystemer. Her er hva som endres, hva som er fikset, og hva teamet allerede jobber med til oktober.

Autonomirettinger som faktisk betyr noe

Hovedforbedringsområdet retter seg mot Sim-atferd som har irritert spillere i årevis. Sims vil nå vende seg mot hverandre i samtaler i stedet for å stirre ut i ingenting. De vil bruke vasken på samme bad som toalettet, i stedet for å marsjere til kjøkkenet. Sims med lav energi vil slutte å våkne tilfeldig for å utføre urelaterte oppgaver.

Noen andre autonomiendringer verdt å merke seg:

SimsVIP - The latest news and updates from The Sims

  • Pargangturer fra Lovestruck vil ikke lenger spamme romantiske interaksjoner som Sky Gazing eller kyssing på ikke-boligsteder som biblioteket.
  • Sims som misliker dans vil ikke lenger danse autonomt, og vil slutte hvis en sang de ikke liker kommer på. Stereoanlegg kunne tidligere få Sims til å stable danse-interaksjoner i køen – det er nå fikset (kun nye lagringer).
  • Sims vil gå raskere under «trenger å tisse»-animasjonen når blæren er lav.
  • Dans-interaksjonen vil ikke lenger legge seg autonomt i køen mens en Sim maler.

Disse følger autonomi-gjennomgangen tidligere i år, og teamet sier at fullstendige patchnotater kommer 22. september.

Sims 4 Game Options menu showing Festival Notifications toggles for various world events with checkboxes enabled.

Frysing, fastkjørte køer og krasj-stabilitet

Oppdateringen tar for seg flere av de mest rapporterte frysings- og interaksjonskø-feilene fra EA Forums. Her er oversikten:

  • En frysing der tid og Sims stoppet mens miljøet fortsatte å animere, er sporet til en Sim som forsøkte å bruke et objekt mens en annen Sim opptok plassen. Teamet bemerker at dette kan ha vært maskinvarespesifikt.
  • En stor forekomst av interaksjoner som satt seg fast i køen er fikset, særlig knyttet til interaksjonsprioritet og fullføringstid for søvn- og gruppesamtale-interaksjoner. Teamet planlegger å utvide denne rettingen til andre interaksjoner.
  • Sims som ventet på ubestemt tid på «stelle»-objektinteraksjoner er justert. Fremtidige tilfeller vil kreve individuelle rettinger.
  • Sims som ble passive og frøs etter WooHoo når en autonom interaksjon ble satt i kø under akten, er nå løst.
  • Spedbarn som hoppa ut av vugger eller lekematter etter at et område ble lastet inn på nytt, eller stablet seg oppå hverandre, er adressert.

Når det gjelder krasj-rettinger spesifikt, målrettet teamet seg mot rundt ti merkbare krasjer ved hjelp av automatiserte spillerrapporter. De oppdaget også at den mest rapporterte automatiserte krasjen skyldtes en konflikt med utdaterte mod-filer, og anbefaler at du sjekker [Mods & Game Updates Guide on the EA Forums](https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/mods, game-updates-best-practices-and-getting-you-back-into-the-sims-4/12938569) hvis du bruker mods eller CC.

Teamet undersøker fortsatt andre frysings- og interaksjonsavbrudds-feil, og beskriver situasjonen som "6 raccoons in a trench coat sort of thing" – der problemer som ser like ut har ulike underliggende årsaker.

Relasjonsbalansering for Lovestruck og Growing Together

To utvidelsespakker fikk justeringer av relasjonssystemene sine:

Lovestruck-endringer:

  • Relationship Satisfaction vil ikke lenger endres for inaktive husholdninger, noe som fikser et lenge rapportert problem der Sims du ikke spilte aktivt med driftet fra hverandre på egenhånd.
  • Romantic Satisfaction avtar nå saktere over tid.

Growing Together-endringer:

  • Sims med forferdelig kompatibilitet og Difficult eller Distant Family Dynamics vil nå sjelden starte samtaler, unngå hverandre og holde interaksjoner korte.
  • Compliant og Jokesters Family Dynamics vil utløses sjeldnere, mens Distant-dynamikken (som sjelden ble sett) nå har en sjanse til å dukke opp etter ondskapsfulle interaksjoner eller slåsskamper.

Separat vil Sims med uflaks fra Enchanted by Nature oppleve færre negative relasjonseffekter under sosiale situasjoner.

Byggemodus og andre rettinger

Takseksjoner er forbedret slik at nærliggende geometri som plattformer eller halvvegger ikke lenger klipper inn i eller ugyldiggjør takkant med innovervendte takskjøter. Galleri-serverproblemet fra august, der innhold viste «No Results»- eller «No Connection»-feil, ble allerede fikset på serversiden og krevde ingen patch – men teamet nevner det her for ordens skyld.

Gifte par vil heller ikke lenger bli nedgradert til Partnere når man går inn i CAS via Custom Tattoo-planlegging eller Plan Outfits, noe som også var et høyt stemt forumsproblem.

Hva som kommer i oktober

Teamet forhåndsviste at oktober-oppdateringen til basisspillet vil fokusere på forbedringer innen mat, spising og drikke – inkludert en justeringsrunde på kalorier og matpriser, feilrettinger på tvers av basisspillet og alle pakker innen det temaet, samt en ny livskvalitetsfunksjon som foreløpig er holdt hemmelig.

Pågående undersøkelser inkluderer kontrollerspill som stopper på konsoll, spedbarn som ikke sovner før energien er svært lav, og fortsatt arbeid med gjenværende frysings- og interaksjonsfastlåsings-feil.

The Sims Team arrangerte en Dev Q&A på den offisielle Sims Discord i dag for å gå gjennom disse endringene og svare på spørsmål. Hvis du gikk glipp av den, kommer den fullstendige oppdateringen 22. september. I mellomtiden fikk en lignende livskvalitets-gjennomgang tidligere i sommer spillere til å endelig dempe Sim-telefonens støy, så den støe fremgangen på langvarige irritasjonsmoment fortsetter.

Kilde: Sims Community

Mer lesestoff fra SimGoodie