The Sims Team afholdt en Discord Q&A den 15. september for at gennemgå den kommende livskvalitetsopdatering, som udkommer den 22. september. Udviklerne SimDevMorgan, SimDevCarlos og SimDevConor besvarede spørgsmål fra fællesskabet og gav konkrete oplysninger om, hvad patchen løser – og hvad den ikke løser. Her er alt, hvad de delte.

Get the latest The Sims™ 4 News, Updates and Patch Notes

Autonomirettelser for dans og tv-kigning

En af de mest efterspurgte rettelser handler om det berygtede dansspam. SimDevMorgan bekræftede tre separate ændringer:

  • En fejl, hvor stereoanlæg fik Sims til gentagne gange at sætte dansinteraktioner i kø, er rettet – dog kun i nye gemte spil. I eksisterende gemte spil kan man løse det ved at udskifte stereoanlægget i Byg/Køb efter patchen.
  • Sims vil ikke længere autonomt sætte dansinteraktionen i kø, mens de maler.
  • Sims med egenskaben Bryder sig ikke om dans vil ikke længere danse autonomt. De stopper også midt i en dans, hvis en sang, de ikke bryder sig om, begynder at spille.

For det lige så vedholdende problem med tv-kigningsloop vil Sims med Mysterious Dynasty Ideal ikke længere se tv igen og igen.

Fejl med babykrybber og problemet med at "poppe ud"

SimDevCarlos udførte et betydeligt arbejde med babykrybbers opførsel. Fejlen, hvor spædbørn ikke ville falde i søvn i krybber, er rettet – sammen med et problem, hvor spædbørn ikke korrekt blev lagt tilbage til den forælder, der bar dem.

Det tilfældige problem med, at spædbørn "popper ud af krybben", som rammer spædbørn uden sid-op-milepælen, er også blevet rettet. Carlos var åben om begrænsningerne her: "pop ud"-opførslen er teknisk set en reserveløsning, som motoren bruger, når et spædbarn har brug for at gøre noget, men ikke kan blive i krybben. Teamet testede så mange kombinationer som muligt, men da systemet er kompliceret, holder de øje med yderligere kanttilfælde efter udgivelsen.

Vægt, muskler og kalorieændringer

Den store nyhed er en vægt/muskel-indstilling. Spillere vil kunne deaktivere kropsændringer globalt via Indstillingsmenuen, og der er også en per-Sim-mulighed, så man kan låse specifikke Sims, mens systemet forbliver aktivt for andre. SimDevMorgan gav SimDevConor æren for at have presset på for kontrollen pr. Sim.

Hvad angår kalorier, nævnte SimDevCarlos, at ingeniørteamet arbejder på en bredere genbalancering til oktober-patchen. Til september foretog teamet en justeringsrunde for at dæmpe de mest ekstreme kalorie- og prisværdier på tværs af alle madvarer og pakker. SimDevMorgan understregede, at dette er en balancejustering og ikke en systemombygning, og at der ikke tilføjes nye retter.

Nedbrudrettelser til konsol

Konsolspillere, der oplever hyppige nedbrud under CAS-overgange, indlæsning af grunde og Byggetilstand, får målrettet opmærksomhed. SimDevMorgan sagde, at reduktion af nedbrud er et vigtigt fokus for både september og oktober. Det største nedbrud, de identificerede, var forbundet med gamepad-retningsstyring for konsolspillere og er rettet i denne patch.

SimDevCarlos tilføjede kontekst til en specifik teknisk udfordring: da spillet stadig understøtter PS4 og Xbox One, arbejder teamet inden for stramme hukommelseskrav. En gammel ydeevneoptimering forårsagede faktisk et nedbrud, så de var nødt til fuldstændigt at omarbejde, hvordan UI-gitteret håndterer controllerstyring for at forblive inden for hukommelsesgrænsen.

Dine Out får fejlrettelser – ikke en genopfriskning

Da de blev spurgt om Dine Out, satte SimDevMorgan forventningerne på plads. Opdateringen indeholder en samling Dine Out-fejlrettelser, og teamet gennemspillede internt for at vurdere, hvordan oplevelsen føles med alle rettelserne på plads. Men dette er ikke en Dine Out-genopfriskning eller et større indholdspas.

Morgan lovede at medtage et dedikeret Dine Out-afsnit i patchnoterne, så spillerne kan se alle ændringerne samlet. Udviklerne anerkendte også relaterede frustrationer, som kunder der laver pranks med toiletter i spillerejede restauranter, og sagde, at de ville følge op på det – men det spores ikke som en aktuel rettelse.

Universitet, Familiedynamik og andre målrettede rettelser

Fejlen med rotationelt gameplay for University, der gjorde pakken næsten uspilbar for dem, der skifter mellem husstande, er rettet. Det underliggende problem: når Sims dimitterede, tjekkede spillet kun den aktuelle husstand i stedet for alle tilmeldte Sims. Yderligere University-rettelser undersøges også.

SimDevConor genbalancerede Familiedynamik, så alt for hyppige dynamikker (som Jokesters) dæmpes ned, og sjældnere dynamikker optræder oftere.

En personlig favorit fra SimDevMorgan: Det udvidede buffvisning vil ikke længere automatisk lukke, når spillet kører ved 2x hastighed eller derover.

Side-by-side view of Penny Pizzazz typing at a computer desk with text overlay reading "PennyForYourThoughts: The Style File" in The Sims 4.

Hvad der stadig undersøges

Flere punkter kom op, som ikke er med i september-patchen, men som teamet har på radaren:

  • Island Living-fejlen, hvor Sims ikke kan svømme, har en foreslået rettelse rettet mod oktober, men er ikke bekræftet endnu.
  • Sims der placerer beskidte tallerkener på hylder og halvvægge undersøges aktivt til oktober.
  • Romantiske interaktioner i boblebad (som kys) der ikke virker, er i øjeblikket ved at blive løst.
  • Udvidelse af Simple Living-grundudfordringen til at dække trykkogergryder, popcornmaskiner og ismaskiner er ikke planlagt, men teamet er åbent over for feedback fra fællesskabet.
  • Låsning af køleskabe er ikke bekræftet, men teamet undersøger relaterede livskvalitetsændringer til køleskabe, som at flytte "Åbn" frem i handlingsmenuen og få Sims til at spise rester, inden de laver ny mad.
  • At tilføje flere opskrifter som Familieopskrifter undersøges aktivt, men er stadig et igangværende arbejde.

Gratis indhold og nye animationer

September-patchen indeholder gratis Byg/Køb- og CAS-genstande relateret til Børn, men detaljerne gemmes til patchnoterne. Der følger ingen kits med denne opdatering.

Teamet aktiverede også en mislykkede armstrækninger-animation, som animationsteamet havde lavet for noget tid siden, men aldrig implementeret. SimDevMorgan bemærkede, at dette var et særligt tilfælde, og at spillerne ikke bør forvente, at nye animationer bliver en fast del af livskvalitetsopdateringer.

Den fulde patch udkommer den 22. september. Teamet understregede, at de foretager grundig testning og risikovurdering af rettelserne, men erkendte, at med en patch af denne størrelse kan der snige sig enkelte nye problemer igennem.

Kilde: Sims Community