The Sims Team höll en Discord Q&A den 15 september för att gå igenom den kommande Quality of Life-uppdateringen, som släpps den 22 september. Utvecklarna SimDevMorgan, SimDevCarlos och SimDevConor svarade på frågor från communitymedlemmar och gav konkreta detaljer om vad patchen åtgärdar – och vad den inte gör. Här är allt de delade med sig av.

Get the latest The Sims™ 4 News, Updates and Patch Notes

Autonomifixar för dans och TV-tittande

En av de mest efterfrågade fixarna riktar sig mot det ökända dansspammet. SimDevMorgan bekräftade tre separata ändringar:

  • En bugg där stereos fick Sims att upprepade gånger köa dans-interaktioner har åtgärdats, men bara i nya sparfiler. I befintliga sparfiler bör det räcka att ersätta stereoobjektet i Bygg/Köp efter patchen.
  • Sims kommer inte längre autonomt att köa dans-interaktionen medan de målar.
  • Sims som har egenskapen Ogillar dans kommer inte längre att dansa autonomt. De slutar även mitt i en dans om en låt de ogillar börjar spelas.

När det gäller den lika envisiga TV-loopen kommer Sims med egenskapen Mystisk dynastiideal inte längre att titta på TV om och om igen.

Buggar med spädbarnssängar och "hoppa ur"-problemet

SimDevCarlos lade ner stort arbete på spädbarnssängarnas beteende. Buggen där spädbarn inte somnade i sina sängar är nu åtgärdad, liksom ett problem där spädbarn inte laddades tillbaka korrekt till den förälder som bar dem.

Det slumpmässiga "hoppar ur sängen"-problemet, som drabbar spädbarn utan milstolpen att kunna sitta upp, har också fått fixar. Carlos var öppen med begränsningarna: beteendet att hoppa ur är tekniskt sett en reservlösning som motorn använder när ett spädbarn behöver göra något men inte kan stanna i sängen. Teamet testade så många kombinationer som möjligt, men eftersom systemet är komplext håller de ögonen öppna för ytterligare kantfall efter releasen.

Ändringar för vikt, muskler och kalorier

Den stora nyheten är ett vikt/muskel-toggle. Spelare kommer att kunna inaktivera kroppsförändringar globalt via alternativmenyn, och det finns även ett alternativ per Sim så att du kan låsa specifika Sims medan systemet är aktivt för andra. SimDevMorgan lyfte fram SimDevConor som den som drev igenom möjligheten att styra detta per Sim.

När det gäller kalorier nämnde SimDevCarlos att teknikteamet jobbar på en mer omfattande ombalansering till oktober-patchen. Inför september gjorde teamet en justeringsrunda för att dämpa extremerna i kalori- och prisvärden för alla matvaror och tilläggspaket. SimDevMorgan var tydlig med att det rör sig om en balansjustering snarare än en systemomarbetning, och inga nya rätter läggs till.

Kraschfixar för konsol

Konsolspelare som drabbas av frekventa krascher vid CAS-övergångar, laddning av tomter och Byggläge får riktad uppmärksamhet. SimDevMorgan sa att kraschminskning är ett av de viktigaste fokusområdena för både september och oktober. Den enskilt största kraschen de identifierade var kopplad till spelplattans riktningsstyrning för konsolspelare och är åtgärdad i den här patchen.

SimDevCarlos gav bakgrund till en specifik teknisk utmaning: eftersom spelet fortfarande stöder PS4 och Xbox One arbetar teamet inom snäva minnesgränser. En äldre prestandaoptimering orsakade faktiskt en krasch, så de var tvungna att helt bygga om hur UI-rutnätet hanterar kontrollernavigering för att hålla sig inom minnesgränserna.

Dine Out får bugfixar – inte en uppdatering

När frågor kom in om Dine Out satte SimDevMorgan förväntningarna noggrant. Uppdateringen innehåller en samling bugfixar för Dine Out, och teamet genomförde en intern spelomgång för att utvärdera hur upplevelsen känns med allt på plats. Men det här är ingen Dine Out-uppdatering eller något stort innehållstillägg.

Morgan lovade att patch-noterna kommer att innehålla ett dedikerat avsnitt för Dine Out så att spelare kan se alla ändringar samlade. Utvecklarna erkände också relaterade problem, som kunder som saboterar toaletter i spelarägda restauranger, och sa att de skulle följa upp det – men det spåras för närvarande inte som en aktiv fix.

University, familjedynamik och andra riktade fixar

Buggen med rotationsspel i University som gjorde paketet nästan ospelbart för den som byter hushåll är åtgärdad. Det grundläggande problemet: när Sims tog examen kollade spelet bara det aktuella hushållet i stället för alla inskrivna Sims. Ytterligare University-fixar utreds också.

SimDevConor har balanserat om familjedynamiken så att alltför frekventa dynamiker (som Skämtare) tonas ner och ovanligare sådana dyker upp oftare.

Ett personligt favorittillägg från SimDevMorgan: den utökade buff-vyn kommer inte längre att stängas automatiskt när spelet körs i 2x hastighet eller snabbare.

Side-by-side view of Penny Pizzazz typing at a computer desk with text overlay reading "PennyForYourThoughts: The Style File" in The Sims 4.

Vad som fortfarande undersöks

Flera saker togs upp som inte ingår i september-patchen men som finns på teamets radar:

  • Buggen med no-swim i Island Living har en föreslagen fix som siktar på oktober, men är inte fastlagd ännu.

  • Att Sims ställer smutsiga tallrikar på hyllor och halvväggar utreds aktivt inför oktober.

  • Romantiska interaktioner i jacuzzin (som kyssar) som inte fungerar åtgärdas just nu.

  • Att utöka lotutmaningen Enkelt boende till att täcka tryckkokare, popcornmaskiner och glassmaskiner är inte planerat, men teamet är öppet för att communityns feedback kan driva det framåt.

  • Att låsa kylskåp är inte bekräftat, men teamet tittar på relaterade livskvalitetsändringar för kylskåp, som att flytta "Öppna" till framsidan av paj-menyn och få Sims att äta rester innan de lagar ny mat.

  • Att lägga till fler recept som familjerecept undersöks aktivt men är fortfarande under utveckling.

Gratis innehåll och nya animationer

September-patchen innehåller gratis Bygg/Köp- och CAS-objekt kopplade till barn, men detaljerna sparas till patch-noterna. Inga kit medföljer den här uppdateringen.

Teamet aktiverade också en misslyckad armhävningsanimation som animationsteamet skapade för ett tag sedan men som aldrig implementerades. SimDevMorgan påpekade att detta var ett specialfall och att spelare inte bör förvänta sig att nya animationer blir en återkommande del av QoL-uppdateringar.

Den fullständiga patchen lanseras den 22 september. Teamet betonade att de genomför omfattande testning och riskbaserad granskning av fixarna, men erkände att i en patch av den här storleken kan det ändå smita igenom nya problem.

Källa: Sims Community