Loftia, det solarpunk-inspirerede MMO-livssimulatorspil fra det australske studie Qloud Games, går i early access den 3. november 2026 på Steam og Epic Games Store til PC og Mac. Konsolversioner til Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S og PlayStation 5 er planlagt til en senere dato.
Basisprisen er $29,99 USD / £26,99 / €28,99, med en introrabat på 17 %, der sænker den til $24,89 USD / £22,40 / €24,06. Hvis du spillede Steam Next Fest-demoen, overføres din fremgang til early access.
Hvad Loftia egentlig er
Loftia foregår på en kæde af svævende øer og blander landbrug, håndværk, udforskning og samarbejdsbaseret puslespil i en vedvarende online verden. Landbruget rækker langt ud over den sædvanlige så-og-vand-rytme med hydroponik, akvaporik og espalier-systemer. Spillere bygger med vedvarende energiværktøjer, genanvender indsamlede ressourcer, indretter et personligt øhjem og adopterer kæledyr.
Bevægelse i verden udnytter de svævende øers vertikalitet: gliderskærme, kroglinier og jetpack-støvler giver alle mulighed for at bevæge sig mellem områderne. Samarbejdsmissioner, skattejagter, minispil og fællesskabsdrevne verdenstprojekter runder det ud, som studiet kalder en "byg en verden sammen"-tilgang.
Karakteropretteren beskrives som inkluderende, og tøjvalg kan frit ændres til enhver tid uden begrænsninger, mens yderligere tøj låses op gennem spillet.
Early access-omfang og køreplan
Early access-versionen åbner tre større regioner (Loftia City, the Hanging Gardens og the Gridfall) med en fuld historielinje, der spænder over alle tre. Sammenlignet med Steam Next Fest-demoen er niveauloftet for færdigheder hævet ud over level 5, nye områder og hemmeligheder er tilføjet, og kæledyr er nu tilgængelige sammen med udvidede boligdekorationsmuligheder.
Eventyrøer tilgængelige fra Ryder's Airship, yderligere minispil, sociale mødesteder og fællesskabsfarmindhold er også en del af early access-pakken. Qloud Games forventer den fulde 1.0-udgivelse omkring november 2027, cirka et år fra nu. Funktioner, der stadig er på køreplanen til den milepæl, inkluderer en Study Cafe, Player Markets og Clubs.
Systemkrav
På Windows kræver de anbefalede specifikationer en Intel Core i5-12600K eller AMD Ryzen 5 5600, 16 GB RAM, en NVIDIA GTX 1660 eller AMD RX 5600 XT, DirectX 12 og 10 GB lagerplads på Windows 11 64-bit. Minimumskravene er mere overkommelige: en i3-10100F eller Ryzen 3 3100, 8 GB RAM, en GTX 1050 eller RX 560, DirectX 11 og Windows 10 64-bit.
Mac-spillere skal have Apple Silicon. Den anbefalede konfiguration er en M2 Pro med 16 GB RAM på macOS 14 Sonoma eller nyere. Minimum er en M2-chip med 8 GB RAM. Intel-baserede Mac-computere understøttes ikke. Begge platforme kræver en bredbåndsinternetforbindelse.
Partnerskab med One Tree Planted
Qloud Games har indgået et samarbejde med miljøorganisationen One Tree Planted om en kosmetiksamling kaldet Under the Canopy. Tyve procent af nettoomsætningen fra Under the Canopy-genstande i Backer Boutique (spillets kosmetikbutik) går direkte til One Tree Planted, og studiet forpligter sig til et minimum på $50.000 USD inden for de første 12 måneder af early access.
Det første støttede projekt er Kenya Dundori Reforestation-initiativet, som dyrker mere end 12 hjemmehørende træarter. Spillere, der køber Growing Together Bundle ($49,87 USD ved lanceringen, som inkluderer basisspillet, Supporter Pack og soundtracket) eller det selvstændige Supporter Pack ($19,99 USD, som inkluderer kosmetik og en robotkæledyr kaldet Greeny), bidrager også: 25 % af Supporter Pack-prisen doneres.
Vigtigt at bemærke er, at Backer Boutique udelukkende er kosmetisk og ikke påvirker gameplay. Qloud Games oplyser, at der ikke er noget gacha-system, og at 93 % af kosmetikken kan optjenes gennem spillet. Et separat Community Pass giver spillere mulighed for at låse yderligere kosmetiske belønninger op fra verdenstprojekter, uden udløbsdato på optjente genstande.
Værd at holde øje med
Livssimulator-genren er blevet mere konkurrencepræget i år, med Paralives, der holder stand i sin own early access og Witchbrook, der udkommer i januar 2027. Loftia skærer sin egen vej med MMO-strukturen og bæredygtighedstemaet, men hvorvidt de ambitioner holder i større skala afhænger af early access-tilbagemeldinger og en stabil indholdsrytme over det kommende år.
For en fuld gennemgang, se den oprindelige artikel hos Sims Community.
