Et community-hold er ved at genopbygge The Sims 3's motor fra bunden som en 64-bit-applikation, og projektet har allerede fungerende gameplay i privat playtesting.

OpenTS3 erstatter den originale motor fra 2009, mens spillets egentlige simuleringsregler, interaktionssystemer og installeret indhold bevares. Det betyder, at verdener, objekter, animationer og gameplay-kode fra din eksisterende kopi af The Sims 3 forbliver intakte. Det, der ændrer sig, er fundamentet underneath: den 32-bit-arkitektur, der i 17 år har forårsaget RAM-begrænsninger, forsinkelser og nedbrud, bliver udskiftet med en moderne 64-bit-runtime.

The Sims 3 could get its biggest upgrade in years with new mod

Hvad OpenTS3 faktisk ændrer

The Sims 3 blev udgivet med en 32-bit-motor begrænset til cirka 4 GB RAM og maksimalt to CPU-kerner. For spillere med store mapper til custom content eller flere udvidelsespakker har den begrænsning i lang tid været årsagen til hakken, lange indlæsningstider og direkte nedbrud.

OpenTS3 er bygget i C# på .NET 10, med Vulkan til grafikrendering. Projektet beskriver sig selv som en ny motor, der "loads and draws the world, implements engine systems, and connects them to the game's existing code." At fjerne 4 GB RAM-grænsen er den vigtigste forbedring, men overgangen til Vulkan og en moderne runtime bør også forbedre billedhastighed, indlæsning af aktiver samt kompatibiliteten med nuværende hardware og styresystemer.

Projektet ledes af en udvikler ved navn JJ med otte andre C#-udviklere på holdet. Opdateringer om udviklingen deles via JJs Game Lab YouTube-kanal og en community Discord-server.

The Sims 3 may get biggest upgrade in years thanks to new mod - Notebookcheck News

Hvor langt er projektet nået

Per en opdatering den 14. oktober på projektets hjemmeside befinder OpenTS3 sig i en privat pre-alpha-fase med intern playtesting. Det er længere fremme end et proof of concept. Funktioner, der allerede virker, inkluderer:

  • Hverdagsgameplay: biler, trapper, relationer, fødsel, aldring og død
  • De fleste Byg/Køb-tilstandsværktøjer
  • Opret en Sim med husstande og kæledyr
  • Indhold fra udvidelsespakkerne Pets, Seasons og Late Night
  • Flere verdener, herunder Sunset Valley, Riverview, Appaloosa Plains og Bridgeport
  • Gem, afslut og genindlæs (med en standardgemme-mappe adskilt fra basisspillet)
  • En launcher med træk-og-slip-understøttelse for mods, custom content, Sims og gemte filer

Det nuværende udviklingsfokus er på ydeevne, optimering, shaders, lyd og polish. Der er ingen offentlig udgivelsesdato, og der er endnu ingen download tilgængelig. Holdet oplyser, at kildekoden på sigt vil blive open source, men den er privat i denne fase.

Det skal spillere vide

OpenTS3 vil være gratis. Det kræver en lovligt ejet og installeret kopi af The Sims 3 og indlæser kun indhold fra udvidelsespakker, du allerede har. Det medfølger ikke spillet og omgår ikke ejerskab.

For det store community af Sims 3-spillere, der er blevet ved med spillet på trods af dets tekniske begrænsninger, er tiltrækningskraften ligetil: det samme gameplay og det samme indholdsbibliotek, kørende på en motor, der faktisk kan håndtere det. Custom content-samlere, der i årevis har navigeret deres mod-mapper inden for 4 GB-grænsen, har mest at vinde.

Det livssimulerings-segment er i vækst for tiden, med nye konkurrenter fra flere studier, men The Sims 3's åbne verdensdesign og dybe modding-økosystem indtager stadig en unik position. En velfungerende 64-bit-motorkonvertering vil forlænge den relevans betydeligt.

Ingen tidsramme er bekræftet for en offentlig udgivelse. Spillere kan følge fremgangen på OpenTS3-hjemmesiden og projektets Discord.

Kilde: Mezha.net via Google News - The Sims

Relateret læsning på SimGoodie