Ett community-team bygger om The Sims 3:s motor från grunden som en 64-bitarsapplikation, och projektet har redan fungerande gameplay i privat betatestning.
OpenTS3 ersätter den ursprungliga motorn från 2009 men behåller spelets simuleringsregler, interaktionssystem och installerat innehåll. Det betyder att världar, objekt, animationer och spelkod från din befintliga kopia av The Sims 3 förblir intakta. Det som förändras är grunden under allt: 32-bitarsarkitekturen som orsakat RAM-begränsningar, nedgångar och krascher i 17 år byts ut mot en modern 64-bitarsmiljö.
Vad OpenTS3 faktiskt förändrar
The Sims 3 levererades med en 32-bitarsmotor begränsad till ungefär 4 GB RAM och högst två CPU-kärnor. För spelare med stora mappar med anpassat innehåll eller flera expansionspaket har den gränsen länge orsakat hackig prestanda, långa laddningstider och krascher.
OpenTS3 är byggt i C# på .NET 10, med Vulkan för grafikrendering. Projektet beskriver sig självt som en ny motor som "loads and draws the world, implements engine systems, and connects them to the game's existing code." Att ta bort 4 GB RAM-gränsen är den viktigaste förbättringen, men övergången till Vulkan och en modern körningsmiljö bör också ge bättre bildfrekvenser, snabbare resursinläsning och bättre kompatibilitet med dagens hårdvara och operativsystem.
Projektet leds av en utvecklare vid namn JJ, med åtta andra C#-utvecklare i teamet. Uppdateringar om utvecklingen publiceras via JJs Game Lab YouTube-kanal och en community-Discord-server.
Hur långt har projektet kommit
Enligt en uppdatering den 14 oktober på projektets webbplats befinner sig OpenTS3 i ett privat pre-alfastadium med intern testning. Det är längre än ett proof of concept. Redan fungerande funktioner inkluderar:
- Vardagligt gameplay: bilar, trappor, relationer, födslar, åldrande och dödsfall
- De flesta verktyg i Bygg/Köp-läget
- Skapa en Sim med hushåll och husdjur
- Innehåll från expansionspaketen Pets, Seasons och Late Night
- Flera världar, bland annat Sunset Valley, Riverview, Appaloosa Plains och Bridgeport
- Spara, avsluta och ladda om (med en standardmapp för sparfiler separat från grundspelet)
- Ett startprogram med stöd för drag och släpp av mods, anpassat innehåll, Sims och sparfiler
Det aktuella utvecklingsfokuset ligger på prestanda, optimering, shaders, ljud och finish. Inget offentligt releasedatum finns, och ingen nedladdning är tillgänglig ännu. Teamet uppger att källkoden så småningom kommer att bli öppen källkod, men den förblir privat under den här fasen.
Det här behöver spelare känna till
OpenTS3 kommer att vara gratis. Det kräver en lagligt ägd och installerad kopia av The Sims 3 och laddar bara in expansionspaketinnehåll som du redan har. Det medföljer inte spelet och kringgår inte ägarskap.
För den stora skaran av Sims 3-spelare som har hållit fast vid spelet trots dess tekniska begränsningar är lockelsen enkel: samma gameplay och innehållsbibliotek, men med en motor som faktiskt klarar av det. De som samlat anpassat innehåll och i åratal behövt hantera sina mod-mappar runt 4 GB-gränsen har mest att vinna.
The life-sim space has been expanding lately, med nya konkurrenter från flera studios, men The Sims 3:s öppna världsdesign och djupa moddningsekosystem har fortfarande en unik position. En fungerande konvertering till 64-bitarsmotor skulle förlänga den relevansen avsevärt.
Inget datum för en offentlig release har bekräftats. Spelare kan följa utvecklingen på OpenTS3:s webbplats och projektets Discord.
Källa: Mezha.net via Google News - The Sims
