Et team fra spillmiljøet bygger The Sims 3s motor helt fra bunnen av som en 64-bit-applikasjon, og prosjektet har allerede fungerende gameplay i privat betatesting.

OpenTS3 erstatter den originale 2009-motoren, men bevarer spillets simuleringsregler, interaksjonssystemer og installert innhold. Det betyr at verdener, objekter, animasjoner og spillkoden fra din eksisterende kopi av The Sims 3 forblir intakte. Det som endres er selve grunnmuren: den 32-bit-arkitekturen som har forårsaket RAM-begrensninger, tregheter og krasj i 17 år, byttes ut med en moderne 64-bit-kjøretid.

The Sims 3 could get its biggest upgrade in years with new mod

Hva OpenTS3 faktisk endrer

The Sims 3 ble utgitt med en 32-bit-motor begrenset til omtrent 4 GB RAM og maksimalt to CPU-kjerner. For spillere med store mapper for egendefinert innhold eller mange utvidelsespakker har denne grensen lenge vært årsaken til hakking, lange lastetider og krasj.

OpenTS3 er bygget i C# på .NET 10, med Vulkan for grafikkrendering. Prosjektet beskriver seg selv som en ny motor som "loads and draws the world, implements engine systems, and connects them to the game's existing code." Fjerningen av 4 GB RAM-grensen er den viktigste forbedringen, men overgangen til Vulkan og en moderne kjøretid bør også gi bedre bildefrekvens, raskere innlasting av ressurser og bedre kompatibilitet med dagens maskinvare og operativsystemer.

Prosjektet ledes av en utvikler som kaller seg JJ, med åtte andre C#-utviklere på laget. Utviklingsoppdateringer publiseres på JJs Game Lab YouTube-kanal og en Discord-server for fellesskapet.

The Sims 3 may get biggest upgrade in years thanks to new mod - Notebookcheck News

Hvor langt er prosjektet kommet

Per en oppdatering fra 14. oktober på prosjektets nettside er OpenTS3 i en privat pre-alfa-fase med intern spilltesting. Det er lenger enn et rent konseptbevis. Funksjoner som allerede fungerer inkluderer:

  • Hverdagslig gameplay: biler, trapper, relasjoner, fødsel, aldring og død
  • De fleste verktøy i Bygg/Kjøp-modus
  • Lag en Sim med husstander og kjæledyr
  • Innhold fra utvidelsespakkene Pets, Seasons og Late Night
  • Flere verdener, blant annet Sunset Valley, Riverview, Appaloosa Plains og Bridgeport
  • Lagre, avslutte og laste inn igjen (med en standard lagringsmappe atskilt fra basisspillet)
  • En startprogram med dra-og-slipp-støtte for mods, egendefinert innhold, Sims og lagringer

Den nåværende utviklingsfokusen er på ytelse, optimalisering, skyggelegging, lyd og polering. Det finnes ingen offentlig utgivelsesdato, og ingen nedlasting er tilgjengelig ennå. Teamet sier at kildekoden til slutt vil bli åpen kildekode, men den forblir privat i denne fasen.

Det spillere bør vite

OpenTS3 vil være gratis. Det krever en lovlig eid og installert kopi av The Sims 3, og laster kun inn innhold fra utvidelsespakker du allerede har. Spillet verken medfølger eller omgår eierskapsverifisering.

For det store Sims 3-fellesskapet som har holdt ut med spillet til tross for de tekniske begrensningene, er appellen enkel: det samme gameplayet og det samme innholdsbiblioteket, men på en motor som faktisk kan håndtere det. Samlere av egendefinert innhold som i årevis har måttet jonglere med modmappene sine rundt 4 GB-grensen, er de som har mest å tjene på dette.

Det har vært mye bevegelse i livssimulator-sjangeren i det siste, med nye konkurrenter fra flere studioer – men The Sims 3s åpne verden og dype modding-økosystem har fortsatt en unik posisjon. En fungerende 64-bit-motorkonvertering vil forlenge den relevansen betydelig.

Ingen tidslinje er bekreftet for en offentlig utgivelse. Spillere kan følge utviklingen på OpenTS3-nettstedet og prosjektets Discord.

Kilde: Mezha.net via Google News - The Sims

Mer lesestoff fra SimGoodie