The Sims 4-teamet afholdt en Discord Q&A-session den 20. oktober for at gennemgå tankerne bag 27. oktober-patchen, og samtalen afslørede et par detaljer, som forhåndsvisningen af patch notes ikke dækkede – herunder et hint om, hvad der kommer næst.

The Sims 4 image for The Sims 4 October Update Q&A: Developers Share Patch Secrets from Tavily article page: simsvip.com

Derfor rejste dine Sims sig fra restaurantbordet

Den mest underholdende tråd i Q&A'en handlede om autonomi i Dine Out. Udvikleren SimDevConor fortalte om en playtestsession, hvor alle middagsgæster rejste sig midt i måltidet for at duellere med sværd – takket være Royalty & Legacy-pakken. Den oplevelse satte åbenbart gang i rettelsen. SimDevMorgan delte flere af patch note-beskrivelserne for disse tilfælde, og hver enkelt pegede på en bestemt afbrydelse:

  • Sims vil ikke længere rejse sig for at duellere med sværd, mens de spiser på en restaurant.
  • Sims vil ikke længere forlade bordet for at holde en opmuntringstale til sig selv foran spejlet.
  • Sims vil ikke længere forlade middagen for at lege med papirfly.
  • Kunder vil ikke længere forlade deres bord for at rode i skraldespanden.

Der er i alt cirka 11 af den slags rettelser. Teamet ændrede ikke direkte på leveringstiden for mad, men de forventer, at autonomirettelserne vil gøre tingene hurtigere. SimDevMorgan påpegede også, at restaurantens indretning spiller en rolle: jo mere plads Sims har at gå i, jo længere tid tager servicen. Noget at huske på, hvis du bygger dine egne venues.

Kaloriejustering i hånden – én opskrift ad gangen

En designer på teamet byggede et regneark, der dækkede samtlige opskrifter i spillet – inklusive grundpriser og portionsvarianter – og gennemgik derefter hvert enkelt punkt for at foreslå nye kalorie- og prisværdier. SimDevMorgan og SimDevConor gennemgik arket, inden designeren opdaterede hver opskrift i spilets filer.

Målet var en let hånd. Nogle kalorieværdier steg, andre faldt, og en gruppe fødevarer, der blev leveret med nul kalorier, blev rettet. En håndfuld nul-kalorie-varer blev dog bevidst beholdt som de er, herunder salater. Begrundelsen, ifølge SimDevMorgan: "We know that isn't realistic, but we also wanted calories to feel somewhat intuitive. Like if you're trying to eat foods that won't increase weight gain, we didn't want the player to feel like the game wasn't meeting expectation."

Kropsændringsskiftet hænger sammen med dette. Hvis en Sims skift er slået fra, ophæves alt, der ville ændre vægt eller muskler – herunder Scientist-eliksirer og belønningsbutikkens Satisfaction Point-eliksirer.

The Sims 4 image for The Sims 4 October Update Q&A: Developers Share Patch Secrets from Tavily article page: simsvip.com

TV-låsning, køleskabslåsning og de funktioner, der ikke nåede med

En af de mindre livskvalitetsforbedringer er muligheden for at låse tv'er på samme måde som computere. Eksemplet der blev nævnt: du bygger et legeværelse til en barn-Sim, men de voksne bliver ved med at gravitere mod det tv. Nu kan du begrænse adgangen til bestemte Sims.

Køleskabslåsning blev også efterspurgt, men teamet sagde, at det viste sig for komplekst at tage fat på til denne patch. SimDevMorgan opfordrede spillerne til at indberette de konkrete situationer, hvor de mener, Sims ikke burde bruge et køleskab, da de enkelte tilfælde er lettere at håndtere som fejl.

Andre løse rettelser, der kom op i Q&A'en:

  • Knappen Rediger Outfit til restaurantuniformer virker igen (dog endnu ikke for Get to Work eller dyreklinikker).
  • Overdreven autonomi med Pressure Cookeren fra For Rent er rettet.
  • 375+ opskrifter virker nu med funktionen Family Recipes, op fra et langt mindre antal.
  • Et problem med korrupte grunde, der forårsagede uendelige hvide skærme ved indlæsning, viser nu en advarsel. Selve grunden skal muligvis genopbygges, men resten af gemte filen – herunder Sims og andre grunde – burde være intakt.
  • Én af to bartender-fejl er rettet. Den anden undersøges stadig.

SimDevMorgan nævnte også, at gratis Build Mode-genstande og CAS-outfits til Elders er inkluderet i patchen, og at alle detaljer kommer i patch notes.

En Seasons og Events-opdatering er på vej

Q&A'en sluttede med et hint. SimDevMorgan bekræftede, at teamet planlægger en Seasons og Events (fester)-tematiseret livskvalitetsopdatering til et tidspunkt i 2027, og at de vil afholde endnu et Dev Drop In "inden for de kommende måneder" for at indsamle spillerfeedback og idéer, inden arbejdet begynder.

Da nogen spurgte, om prisen på haveprodukter kunne justeres, sagde SimDevMorgan, at det ikke var en del af denne opdatering, men "could work well with a Seasons-themed QoL update if we did something like that in the future." Det er omtrent så tæt på et fingerpeg, som man kommer i en Q&A.

For den fulde liste over udviklersvar – inklusiv et par lektioner i Simlish-madterminologi (lækkert hedder nooshy, og at drikke for meget er gulgala) – kan du læse den originale Q&A-opsummering på Sims Community.

Kilde: Sims Community via Google News - The Sims

Relateret læsning på SimGoodie