The Sims 4-teamet holdt en Discord Q&A-sesjon 20. oktober for å gå gjennom tankene bak oppdateringen 27. oktober, og samtalen avslørte noen detaljer som forhåndsvisningen av oppdateringsnotatene ikke dekket – inkludert et hint om hva som kommer videre.

The Sims 4 image for The Sims 4 October Update Q&A: Developers Share Patch Secrets from Tavily article page: simsvip.com

Derfor forlot Simene restaurantbordet ditt

Den mest underholdende tråden i Q&A-en handlet om Dine Out-autonomi. Utvikler SimDevConor beskrev en playtestøkt der alle gjestene reiste seg midt i måltidet for å begynne å duellere med sverd, takket være Royalty & Legacy-pakken. Den hendelsen skal visst ha avgjort at fiksen måtte på plass. SimDevMorgan delte flere av beskrivelsene fra oppdateringsnotatene, der hver enkelt peker på en spesifikk avbrytelse:

  • Simer vil ikke lenger reise seg for å duellere med sverd mens de spiser på restaurant.
  • Simer vil ikke lenger forlate bordet for å holde en oppmuntringsprat med seg selv i speilet.
  • Simer vil ikke lenger avbryte middagen for å leke med papirfly.
  • Kunder vil ikke lenger forlate bordet sitt for å grave i søpla.

Det er totalt rundt 11 slike rettelser. Teamet endret ikke mattilberedningstiden direkte, men forventer at autonomirettelsene vil gjøre servicen raskere. SimDevMorgan påpekte også at restaurantens utforming spiller en rolle: jo mer plass Simene har å gå på, desto lengre tid tar servicen. Noe å tenke på om du bygger dine egne steder.

Kaloriejustering for hånd – én oppskrift om gangen

En designer på teamet laget et regneark som dekket alle oppskriftene i spillet, inkludert grunnpriser og serveringsvarianter, og gikk deretter gjennom hver enkelt for å foreslå nye kalori- og prisverdier. SimDevMorgan og SimDevConor gjennomgikk arket før designeren oppdaterte hver oppskrift i spillfilene.

Målet var en lett hånd. Noen kalorierverdier gikk opp, andre gikk ned, og en gruppe matvarer som ble lansert uten kalorier, ble rettet. Noen få nullkalori-elementer ble beholdt med vilje, blant annet salater. Begrunnelsen, ifølge SimDevMorgan: "We know that isn't realistic, but we also wanted calories to feel somewhat intuitive. Like if you're trying to eat foods that won't increase weight gain, we didn't want the player to feel like the game wasn't meeting expectation."

Kroppsendringsbryteren henger sammen med dette. Hvis bryteren er slått av for en Sim, oppheves alt som ellers ville endret vekt eller muskler – inkludert Scientist-drikker og drikker fra Satisfaction Point-belønningsbutikken.

The Sims 4 image for The Sims 4 October Update Q&A: Developers Share Patch Secrets from Tavily article page: simsvip.com

TV-låsing, kjøleskapslåsing og funksjonene som ikke rakk med

En av de mindre livskvalitetsforbedringene er muligheten til å låse TV-er på samme måte som du kan låse datamaskiner. Eksemplet som ble brukt: du bygger et lekerom for et barn-Sim, men de voksne tiltrekkes stadig av den TV-en. Nå kan du begrense tilgangen til bestemte Simer.

Kjøleskapslåsing ble også etterspurt, men teamet sa det viste seg for komplisert å løse til denne oppdateringen. SimDevMorgan ba spillere rapportere de konkrete situasjonene der de mener Simer ikke bør bruke et kjøleskap, siden slike enkelttilfeller er enklere å håndtere som feil.

Andre løse rettelser som kom opp i Q&A-en:

  • Knappen for å redigere antrekk for restaurantuniformer fungerer igjen (men ikke ennå for Get to Work eller veterinærklinikker).
  • Overautonomi for Pressure Cooker fra For Rent er rettet.
  • 375+ oppskrifter fungerer nå med Family Recipes-funksjonen, opp fra et langt mindre antall.
  • Et problem med korrupte tomter som forårsaket uendelige hvite skjermer ved innlasting, viser nå en advarsel. Selve tomten må kanskje bygges opp igjen, men resten av lagringen – inkludert Simer og andre tomter – skal være intakt.
  • En av to bartenderfeil er rettet. Den andre er fortsatt under etterforskning.

SimDevMorgan nevnte også at gratis Build Mode-elementer og CAS-antrekk for eldre er inkludert i oppdateringen, med fullstendige detaljer i oppdateringsnotatene.

En Seasons- og Events-oppdatering er på vei

Q&A-en avsluttet med et hint. SimDevMorgan bekreftet at teamet planlegger en livskvalitetsoppdatering med tema rundt Seasons og Events (fester) et sted i 2027, og at de vil holde en ny Dev Drop In «i løpet av de kommende månedene» for å samle inn tilbakemeldinger og ideer fra spillere før arbeidet starter.

På spørsmål om prisene på hageprodukter kunne justeres, sa SimDevMorgan at det ikke var en del av denne oppdateringen, men at det «could work well with a Seasons-themed QoL update if we did something like that in the future.» Det er omtrent så nært et hint som man kommer i en Q&A.

For den fullstendige listen over utviklersvar – inkludert noen Simlish matrelaterte gloser (tasty er nooshy, å drikke for mye er gulgala) – kan du gå til den originale Q&A-oppsummeringen på Sims Community.

Kilde: Sims Community via Google News - The Sims

Mer lesestoff fra SimGoodie