The Sims Team slapp sin siste Laundry List den 15. september, med en forhåndsvisning av en stor oppdatering som ankommer 22. september. Nøkkeltallene: over 95 feilrettinger, rundt ti krasj-rettinger hentet fra automatiserte spillerrapporter, et fokusert arbeid med Sim-autonomi, og relasjonsjusteringer for utvidelsene Lovestruck og Growing Together.
Her er hva du kan forvente når oppdateringen går live.
Frosne Simer og fikser for interaksjonskøen
Flere av de mest etterspurte rettingene handler om Simer som fryser midt i en handling eller setter seg fast i interaksjonskøen – en langvarig frustrasjon som teamet sier de prioriterte denne runden.
- En feil der tid og Simer frøs mens omgivelsene fortsatte å animere, er nå rettet. Teamet påpeker at dette var knyttet til en Sim som forsøkte å bruke et objekt mens en annen Sim okkuperte samme sted, og at feilen kan ha vært maskinvarespesifikk.
- En stor feil i interaksjonskøen er løst for søvn- og gruppechat-interaksjoner spesifikt. Den underliggende årsaken var knyttet til interaksjonsprioritet og fullføringstid. Teamet sier de vil fortsette å undersøke om samme rettelse gjelder for andre interaksjonstyper.
- Simer som ble passive og frosne etter WooHoo (når en autonom interaksjon ble satt i kø under akten) skal nå komme seg ordentlig.
- «Tending»-interaksjoner på objekter, som kunne la Simer vente på ubestemt tid, er justert. Fremtidige tilfeller vil fortsatt trenge individuelle rettinger etter hvert som de dukker opp.
Teamet sammenlignet de gjenværende frys- og interaksjonskansellerings-feilene med "6 raccoons in a trench coat", og påpekte at disse problemene kan se identiske ut på overflaten, men stammer fra ulike årsaker som må løses separat.
Forbedringer av autonomi
Etter autonomiombyggingen tidligere i år fortsetter denne oppdateringen å finjustere hvordan Simer oppfører seg på egenhånd. Noen høydepunkter:
- Simer vender seg nå mot hverandre under samtaler i stedet for å prate i rare vinkler.
- Simer bruker nå badrumsvask etter toalettbesøk, i stedet for å gå til kjøkkenvasken.
- Simer med lavt energinivå vil ikke lenger tilfeldig våkne for å utføre urelaterte handlinger.
- Når blærebehovet er lavt, går Simer litt raskere under «trenger å tisse»-animasjonen.
- Par-walkbys introdusert i Lovestruck vil slutte å drive med tvangsmessige paraksjon som å stirre på himmelen eller kysse på biblioteker og andre ikke-boliglokaler.
- Stereoanlegg kunne få Simer til å spamme danse-interaksjoner i køen sin. Dette er rettet i nye lagringer, men gjelder ikke retroaktivt.
- Simer som misliker dans, vil ikke lenger danse autonomt og vil stoppe hvis en sang de misliker begynner å spille.
- Danse-interaksjonen vil ikke lenger automatisk settes i kø mens en Sim maler.
Autonomiendringene ble utformet basert på tilbakemeldinger fra EA Forums, Reddit og nylige Discord Dev Q&A-sesjoner.
Relasjonsbalansering for Lovestruck og Growing Together
To DLC-spesifikke justeringsrunder er inkludert i denne oppdateringen:
Lovestruck: Relationship Satisfaction vil ikke lenger endres for inaktive husholdninger, noe som bør stoppe de frustrerende øyeblikkene der et par du ikke spilte plutselig ødela sitt eget forhold. Romantic Satisfaction-forfall er også bremset ned generelt.
Enchanted by Nature: Simer med dårlig flaks vil oppleve færre negative relasjonskonsekvenser under sosialisering.
Growing Together: Simer med forferdelig kompatibilitet og Difficult eller Distant Family Dynamics vil nå sjelden starte samtaler, aktivt unngå hverandre og holde interaksjoner korte når de først snakker. Teamet rebalanserte også hvor ofte bestemte Family Dynamics tildeles etter gjennomgang av spilleranalyse: Compliant- og Jokesters-dynamikkene vil utløses sjeldnere, mens den lite brukte Distant-dynamikken nå kan dukke opp når Simer gjennomfører ondsinnede interaksjoner eller slåss.
Andre viktige rettinger
- Gifte par vil ikke lenger bli tilbakestilt til Partnere når de går inn i CAS via Custom Tattoo-planlegging eller Plan Outfits.
- Et Gallery-serverproblem fra august som forårsaket «No Results»- eller «No Connection»-feil, ble rettet på serversiden (ikke en del av denne oppdateringen, men teamet nevnte det for oversiktens skyld).
- Spedbarn kunne bli plassert oppå hverandre eller hoppe ut av Playmat eller Crib etter innlasting. Dette er rettet, og det bør også løse visse spedbarninteraksjoner som ble kansellert eller blokkert.
- Taksegmenter er forbedret slik at nærliggende plattformer eller halvvegger ikke lenger kolliderer med eller ugyldiggjør innovervendte takskjøter.
Krasj-rettinger og en advarsel om mods
Oppdateringen inkluderer rundt ti krasj-rettinger hentet fra automatiserte spillerrapporter. Dette er feil teamet ikke kan reprodusere internt og må diagnostisere utelukkende fra krasj-data, så de planlegger å følge rapportene nøye etter oppdateringen for å bekrefte at rettingene holder.
Verdt å merke seg: teamets hyppigst registrerte krasj viste seg å stamme fra utdaterte mod-filer. Bruker du mods eller egendefinert innhold, anbefaler teamet at du sjekker [Mods & Game Updates Guide](https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/mods, game-updates-best-practices-and-getting-you-back-into-the-sims-4/12938569) før du oppdaterer.
Hva som kommer i oktober
The Sims Team varslet at oktober-oppdateringen til basisspillet vil fokusere på forbedringer av mat, spising og drikke på tvers av basisspillet og alle pakker. Forvent feilrettinger innenfor dette temaet, en justeringsrunde for kalorier og matpriser, samt en ny livskvalitetsfunksjon som teamet holder skjult for nå.
Fortatt under etterforskning for fremtidige oppdateringer: kontrollere som stopper midt i en sesjon, spedbarn som nekter å sove til Energy-motivet er fullstendig tomt, og ytterligere interaksjonsfryse-feil.
Dette kommer etter en travel periode med livskvalitetsarbeid for Sims 4. Oppdateringen den 30. juni la til muligheten til å dempe Sim-telefonvarsler og skru av festivalmeldinger per pakke, og September Gallery Showcase slapp nylig en gratis videregående skole-tomt og tenåringsversjoner av klassiske Simer.
En Discord Dev Q&A med utviklingsteamet var planlagt til 15. september i The Sims Discord for å gå gjennom endringene og svare på spillerspørsmål. Fullstendige oppdateringsnotater følger med oppdateringen 22. september.
Kilde: Sims Community via Google News - The Sims
