Ved indgangen til 2026 havde Sims-franchisen en plan. EA offentliggjorde en køreplan i januar, der beskrev flere projekter: fortsat support til Sims 4, Project Rene som en separat multiplayer-fokuseret oplevelse, et lovet "næste trin" inden for single-player livssimulation, og forskellige eksperimentelle spin-offs undervejs. Ti måneder senere er det meste af den plan bristet. Project Rene er sat på pause, flere spin-off-projekter er aflyst, Maxis er ramt af fyringer, og The Sims 4 – nu over tolv år gammelt – står alene som det eneste spil, der stadig får nyt indhold.
Sådan ser tingene faktisk ud lige nu.
Project Rene er slut (i hvert fald for nu)
EA præsenterede første gang Project Rene den 18. oktober 2022. Tidlige demoer viste samarbejdsbaserede byggeværktøjer og spil på tværs af enheder, med stor vægt på online-integration og live-service-design. I fire år stod Rene centralt i franchisens fremtid og modtog udvikler-opdateringer, begrænsede playtests og gentagne forsikringer om, at det ville eksistere side om side med The Sims 4 – ikke erstatte det.
Den 21. oktober 2026 satte EA officielt Project Rene på pause som en del af en omfattende omstrukturering, der også lukkede BioWare og skårede ned på medarbejderstaben på tværs af virksomheden. EAs interne memo brugte ordet "pause", men Varietys dækning karakteriserede projektet som direkte aflyst, og et LinkedIn-opslag fra en afgående senior creative director hos Maxis antydede det samme. Om pausen er midlertidig eller reelt en stille aflysning er stadig uklart, men projektet er ikke længere i aktiv udvikling.
Oktobers fyringer hos Maxis ramte et ikke oplyst antal medarbejdere. EA opererer nu under nyt ejerskab efter en overtagelse, og beslutninger om Sims-franchisen træffes inden for den ændrede selskabsstruktur.
Project Evergreen overtager scenen
Med Rene sat på hylden er opmærksomheden vendt mod Project Evergreen – et projekt, der tidligere cirkulerede i rygter som Project X. Sims Community rapporterede første gang om Project X i november 2025 og beskrev det som fokuseret på traditionel single-player-simulation frem for online multiplayer.
EAs januar-køreplan havde nævnt et "næste trin" inden for single-player livssimulation uden at navngive det direkte. Det projekt ser nu ud til at være Evergreen. Ifølge nyere rapporter er det blevet teamets primære langsigtede fokus. Projektet er dog angiveligt under omfattende omarbejdelse, og EA har ikke kommet med nogen officiel offentlig meddelelse om Evergreens omfang, tidsplan eller, hvad spillere kan forvente.
Kløften mellem Renes pause og konkrete oplysninger om Evergreen er kilden til det meste af den nuværende usikkerhed. Spillere, der fulgte januar-køreplanen og forventede en klar vej frem, ser i stedet en franchise i synlig forandring.
Alt det, der er faldet væk
Januars køreplan rakte ud over Rene og det næste store projekt. Flere andre initiativer er siden forsvundet:
The Sims Town Stories, et mobilt spin-off der oprindeligt blev annonceret som The Sims Project Stories i 2024, blev aflyst i marts 2026 efter testperioder og løbende opdateringer. The Sims Mobile lukkede helt ned, med serverne offline fra januar 2026, efter at EA annoncerede lukningen i slutningen af 2025. Planer om at udbygge MySims-serien ud over genudgivelser er gået stille i stå, uden nye titler annonceret.
I praksis er den "familie af nye Sims-oplevelser på tværs af PC, konsol og mobil", som EA lovede i januar, skrumpet ind til én: The Sims 4 på PC og konsol.
The Sims 4 bærer byrden alene
The Sims 4 er nu franchisens eneste aktive produkt. Den seneste udvidelsespakke, Royalty and Legacy, udkom i februar 2026. Siden da har EA skiftet til mindre udgivelser: Kits, brand-samarbejder og skaberlavede Maker Packs distribueret via The Sims 4 Marketplace. En patch i oktober 2026 leverede over 130 fejlrettelser samt gratis Create-a-Sim- og Build Mode-genstande med fokus på ældre sims.
Det er et tydeligt skifte væk fra udvidelsespakke-modellen, der prægede The Sims 4's første årti. Om det er permanent, er stadig et åbent spørgsmål. Rapporter antyder, at Sims-teamet måske vender tilbage til at udvikle en Game Pack eller Expansion Pack for at opretholde omsætningen, mens Evergreen fortsætter sin omarbejdelse – men intet er bekræftet.
For spillerne er situationen ligetil: The Sims 4 er det, der er. Spillet fortsætter med at få opdateringer, nye Maker Packs kommer løbende (herunder nylige Halloween-packs fra fællesskabsskabere), og patch-support er stadig aktiv. Men tempoet og omfanget af nyt indhold er tydeligt langsommere end i tidligere år.
Franchisens retning afhænger af, hvad Project Evergreen bliver til – og lige nu ser det ud til, at ingen uden for EA kender svaret. Januar-køreplanen er stort set forældet. Hvad der erstatter den, er endnu ikke delt.
Kilde: Sims Community via Google News - The Sims 4
