Ved inngangen til 2026 hadde Sims-franchisen en plan. EA publiserte et veikart i januar som skisserte flere prosjekter: fortsatt støtte til Sims 4, Project Rene som en separat flerspilleropplevelse, en lovet «neste evolusjon» innen singleplayer-livssimulering, og ulike eksperimentelle spinoffs under utvikling. Ti måneder senere har det meste av denne planen kollapset. Project Rene er satt på pause, flere spinoff-prosjekter er kansellert, Maxis har vært rammet av oppsigelser, og The Sims 4 – nå over tolv år gammelt – står alene som den eneste tittelen som fortsatt mottar innhold.

Her er hvor ting faktisk står.

Project Rene er ferdig (foreløpig, i hvert fall)

EA avduket Project Rene for første gang 18. oktober 2022. Tidlige demoer viste samarbeidsbaserte bygningsverktøy og spill på tvers av enheter, med stor vekt på nettintegrasjon og live-service-design. I fire år sto Rene i sentrum av franchisens fremtid, med utvikleroppdateringer, begrensede spilltester og gjentatte forsikringer om at det ville eksistere ved siden av The Sims 4 – ikke erstatte det.

  1. oktober 2026 satte EA offisielt Project Rene på pause som del av en omfattende omstrukturering som også la ned BioWare og kuttet ansatte på tvers av selskapet. EAs interne notat brukte ordet «pause», men Varietys dekning beskrev prosjektet som rett og slett kansellert, og et LinkedIn-innlegg fra en avgående senior kreativ direktør hos Maxis pekte i samme retning. Om pausen er midlertidig eller en stilltiende kansellering er fortsatt uklart, men prosjektet er ikke lenger under aktiv utvikling.

Oppsigelsene hos Maxis i oktober rammet et ikke oppgitt antall ansatte. EA opererer nå under nytt eierskap etter oppkjøpet, og beslutninger om Sims-franchisen tas innenfor den endrede selskapsstrukturen.

Project Evergreen tar over rampelyset

Med Rene lagt på is har oppmerksomheten skiftet til Project Evergreen, et prosjekt som tidligere var kjent i rykter som Project X. Sims Community rapporterte først om Project X i november 2025, og beskrev det som fokusert på tradisjonell singleplayer-simulering fremfor nettbasert flerspiller.

EAs januarveikart hadde referert til en «neste evolusjon» innen singleplayer-livssimulering uten å navngi den direkte. Det prosjektet ser nå ut til å være Evergreen. Ifølge nyere rapporter har det blitt teamets primære langsiktige fokus. Prosjektet skal imidlertid gjennomgå store endringer, og EA har ikke kommet med noen offisiell offentlig kunngjøring om Evergreens omfang, tidslinje eller hva spillere kan forvente.

Gapet mellom Renes pause og konkret informasjon om Evergreen er kilden til det meste av den nåværende usikkerheten. Spillere som fulgte januarveikartet og forventet en tydelig vei fremover, ser i stedet en franchise i synlig omstilling.

Alt det andre som forsvant

Januarveikartet var mer ambisiøst enn bare Rene og neste hovedspill. Flere andre satsinger har siden forsvunnet:

The Sims Town Stories, en mobil spinoff opprinnelig annonsert som The Sims Project Stories i 2024, ble kansellert i mars 2026 etter testperioder og jevnlige oppdateringer. The Sims Mobile ble lagt helt ned, med servere som gikk offline i januar 2026 etter at EA kunngjorde avviklingen mot slutten av 2025. Planer om å utvide MySims-serien utover gjenutgivelser har stilnet, uten at nye titler er annonsert.

I praksis har den «familien av nye Sims-opplevelser på PC, konsoll og mobil» som EA lovet i januar, snevret seg inn til én: The Sims 4 på PC og konsoll.

The Sims 4 bærer lasset

The Sims 4 er nå franchisens eneste aktive produkt. Den siste utvidelsespakken, Royalty and Legacy, ble lansert i februar 2026. Siden da har EA gått over til mindre utgivelser: Kits, merkevaresamarbeid og skaperstyrt Maker Packs distribuert gjennom The Sims 4 Marketplace. En oppdatering i oktober 2026 leverte over 130 feilrettinger sammen med gratis Create-a-Sim- og byggemodus-elementer med fokus på eldre sims.

Dette representerer et tydelig skifte bort fra utvidelsespakke-modellen som preget The Sims 4s første tiår. Om det er permanent, gjenstår å se. Rapporter antyder at Sims-teamet kan vende tilbake til å utvikle en Game Pack eller Expansion Pack for å opprettholde inntektene mens Evergreen fortsetter sitt omarbeid, men ingenting i den retningen er bekreftet.

For spillerne er situasjonen grei: The Sims 4 er det som finnes. Det får fortsatt oppdateringer, nye Maker Packs kommer stadig (inkludert nylige Halloween-sesongpakker fra fellesskapsskapere), og oppdateringsstøtten er aktiv. Men tempo og omfang på nytt innhold har tydelig roet seg sammenlignet med tidligere år.

Franchisens retning avhenger av hva Project Evergreen blir, og akkurat nå ser det ikke ut til at noen utenfor EA vet svaret på det. Januarveikartet er i stor grad utdatert. Hva som erstatter det, er ennå ikke delt.

Kilde: Sims Community via Google News - The Sims 4

Mer lesestoff fra SimGoodie