Loftia, det solarpunk-inspirerte livssimulator-MMO-et fra det Sydney-baserte indiestudioet Qloud Games, lanseres i early access 3. november 2026 kl. 19.00 norsk tid. Bekreftelsen kommer etter flere års utvikling, en Kickstarter-kampanje som samlet inn over 1,3 millioner dollar, og en lukket beta tidligere i år med over 25 000 spillere.
Spillet blir tilgjengelig på Steam og Epic Games Store for PC og Mac, med Steam Deck-støtte fra dag én. En Nintendo Switch-versjon er planlagt til en senere dato.
Pris og lanseringsrabatt
Grunnprisen for Loftia er 29,99 USD (£26,99 / €28,99), med regional prising tilgjengelig. En introduksjonsrabatt på 17 % senker prisen til 24,89 USD (£22,40 / €24,06) rundt lansering. Spillet vil også inkludere en valgfri kosmetikkbutikk, men detaljer om hva den tilbyr er foreløpig ikke offentliggjort.
Hva Loftia faktisk er
Satt til flytende øyer i himmelen kombinerer Loftia klassiske livssimulator-elementer – jordbruk, håndverk, innredning, fiske og karaktertilpasning – med kooperativt MMO-spill. Spillere deler nabolag, løser puslespill og plattformoppdrag sammen, og bidrar til fellesskapsprosjekter som åpner opp nye øyer og ressurser. Til å komme seg rundt bruker man glidefly, klatrelinjer og jetpack-støvler.
Der Loftia forsøker å skille seg fra den voksende bølgen av koselige spill, er gjennom vekten på samarbeidsprogresjon og bærekraftsmekanikker. Jordbruket inkluderer hydroponiske og akvapone dyrkingssystemer, og spillet presenterer fellesskapsbidrag som en sentral progresjonssløyfe heller enn en aktivitet i utkanten. Det er posisjonert nærmere en felles nettverden enn en sandkasse for soloplay, selv om solospilling støttes.
Fra to-personers team til studio med 40 ansatte
Qloud Games startet i 2022 med bare to personer. Siden har studioet vokst til over 40 medlemmer med erfaring fra både indie- og AAA-utvikling. Loftia er deres første utgivelse.
Spillets Kickstarter tiltrakk seg over 17 000 bidragsytere og nådde flere strekkmål. Den lukkede betaen i april 2026 ga teamet store mengder testdata, og studioet har fremhevet at tilbakemeldinger fra spillerfellesskapet gjennom hele utviklingen har hatt direkte innvirkning på jordbrukssystemer, karaktertilpasning, dyrereddingsmekanikker og sosiale funksjoner.
Hva som skjer etter lansering
Qloud Games har skissert planer etter lansering som inkluderer nye aktiviteter, utforskbare områder, sosiale funksjoner og spillerdrevet innhold. Studioet har foreløpig ikke publisert et formelt veikart, men early access-modellen gir dem rom til å utvide spillet basert på spillerfeedback – på samme måte som vi har sett med andre nylige indie-livssimulator-lanseringer som Paralives.
Slik forhåndsregistrerer du deg
Spillere kan forhåndsregistrere seg nå via den offisielle Loftia-nettsiden for å sikre seg to tidsbegrensede belønninger i spillet ved lansering. Wishlisting på Steam er også tilgjengelig. Spillets Discord-server fungerer som det viktigste fellesskapshubet for oppdateringer og kontakt med utviklerne.
Det har vært et begivenhetsrikt år for livssimulator-lanseringer og -kunngjøringer, med InZOI som utsetter PS5-versjonen til 2027 og Paralives som har funnet sin rytme i sin egen early access-periode. Loftias MMO-vinkel gir det et helt annet utgangspunkt, og om den samarbeidsbaserte strukturen holder i stor skala er det store spørsmålet novemberlanseringen vil gi svar på.
