The Sims 4-utvecklarna höll ett Discord Q&A den 15 september för att ta emot communityfrågor inför kvalitetsuppdateringen den 22 september. Tre utvecklare – SimDevMorgan, SimDevCarlos och SimDevConor – delade med sig av implementeringsdetaljer, lösningar och tidiga signaler om vad oktobers patch kommer att fokusera på.

Här är det viktigaste.

The Sims 4 September 2026 Roadmap: What's Coming This Month?, MMVA: My Multiverse Virtual Adventures

Dans, tv-tittande och stereoworkarounden

Det långvariga klagomålet om att Sims spammar dansinteraktioner har fått en flerfrontsfix. Enligt SimDevMorgan kunde stereoanläggningar få Sims att lägga till dans i kön om och om igen – nu kommer interaktionen "Dance" inte längre utlösas autonomt när en Sim målar, och Sims som ogillar dans kommer att sluta helt. De går till och med från dansgolvet om en låt de inte gillar börjar spela.

En liten hake: stereofixen är inte retroaktiv. Den gäller bara i nya sparfiler. SimDevCarlos förklarade att objektets tillstånd redan är korrupt i befintliga sparfiler, men att byta ut stereoanläggningen i Bygg/Köp efter att patchen är installerad bör lösa det. Teamet erkände att detta förmodligen borde nämnas i patchnoterna, som redan hade skickats iväg för översättning.

När det gäller tv: Sims med det Mystiska Dynastiidealet kommer inte längre att sitta och titta på tv obsessivt.

A screenshot of Sim, Callia Maebey, looking very excited, holding a phone in her hand

Konsolkrascher och en omgjord minneshantering

Konsolstabilitet var ett återkommande tema. SimDevMorgan bekräftade att en av spelets vanligaste krascher orsakades av styrplattans riktningsfunktion och att den åtgärdas i septemberpatchen.

SimDevCarlos gick djupare in på det tekniska: eftersom The Sims 4 fortfarande stöder PS4 och Xbox One måste teamet göra aggressiva prestandaoptimeringar. En av dessa optimeringar visade sig faktiskt orsaka en krasch. UI-rutnätet som låter konsolspelare navigera med handkontroll behövde byggas om från grunden, eftersom uppbyggnaden av navigations-"trädet" tömde UI:ts tillgängliga minne. Den fixen följer med septemberuppdateringen, och mer krascharbete planeras till oktober.

Oktobers matuppdatering och vikten/muskel-växlingen

Oktobers patch kommer att kretsa kring mat, måltider och dryck. Teamet har gjort en genomgång av kalorier och prissättning för alla matvaror i alla paket, men SimDevMorgan betonade att målet var att "flytta ytterligheterna" snarare än att göra om hela systemet.

Storanyheten är en ny växel för vikt och muskler. SimDevCarlos bekräftade att spelare globalt kan stänga av kroppsförändringar via alternativmenyn, och det finns även ett alternativ per Sim så att du kan aktivera eller inaktivera det för enskilda Sims. SimDevMorgan gav SimDevConor äran för att ha drivit igenom möjligheten att styra det per Sim.

Inga nya recept eller ändringar av matgrafiken planeras. Fokus ligger på felrättningar, autonomiförbättringar kring ätande och drickande samt de nya växlarna.

Dine Out får fixar, ingen renovering

SimDevMorgan var tydlig: spelare bör inte förvänta sig en uppdatering av Dine Out. Men teamet har åtgärdat Dine Out-buggar parallellt med det bredare kvalitetsarbetet, och de planerade en gemensam genomspelning dagen efter Q&A:t för att se hur upplevelsen känns med alla ändringar på plats. Morgan sa att de vill inkludera ett dedikerat Dine Out-avsnitt i patchnoterna så att spelare kan se allt som förändrats på ett ställe.

När en spelare föreslog att familjemedlemmar skulle kunna fylla restaurangens personalroller kallade Morgan det "en väldigt cool idé", men sa att det skulle kräva mer arbete än vad oktoberscopet medger.

Flera andra kvalitetsförbättringar togs också upp:

  • Spädbarn som hoppar ur spjälsängar och inte somnar i dem: flera fixar skickas med i september, men SimDevCarlos noterade att beteendet att hoppa ur är en reservåtgärd som motorn använder när ett spädbarn behöver göra något och inte kan stanna i sängen, så kantfall kan fortfarande uppstå.
  • Island Living-simbuggarna undersöks, med en föreslagen fix riktad mot oktober.
  • Tallrikar som hamnar på hyllor och halvväggar: aktivt under utredning inför oktober.
  • Pysselinteraktioner i bubbelbadkar som inte fungerar: bekräftat som en känd bugg som arbetas på just nu.
  • Ombalansering av familjedynamik: SimDevConor gjorde en genomgång av hur och när dynamiker tilldelas. Vissa, som Skämtarnas dynamik, utlöstes alldeles för ofta och har tonats ned.
  • Universitetsrotationsbuggarna där examen bara kontrollerade det aktuella hushållet är åtgärdade, och fler universitetsrättningar undersöks.

Små vinster och personliga favoriter

Morgan delade med sig av en personlig favorit: den utökade buffvyn stängs inte längre automatiskt när spelet körs i 2x hastighet eller snabbare. "Det där har jag personligen alltid haft ett horn i sidan med", sa Morgan.

Carlos lyfte fram den nya misslyckas-animationen för armhävningar, som SimDevConor noterade att animationsteamet hade skapat för ett tag sedan men som först nu kopplats in i spelet.

Septemberuppdateringen innehåller också gratis Bygg/Köp- och CAS-föremål relaterade till barn. Inga kits medföljer.

Något teamet sa att de utforskar men inte åtagit sig: att få Sims att äta rester innan de lagar ny mat, flytta "Öppna" till framsidan av kylen i pajmenyn, utöka listan över familjerecept och möjligen låsa kylskåp på liknande sätt som den befintliga PC Security-funktionen. Allt detta är preliminärt.

För hela Q&A-sammanfattningen, besök originalreferatet på Sims Community.

Källa: Sims Community via Google News - The Sims 4

Mer läsning på SimGoodie