Witchbrook, fantasy-livsimulatorn från Chucklefish och medutvecklaren Robotality, lanseras den 28 januari 2027. Tillkännagivandet kom under den senaste Nintendo Indie World-showen och sätter ett konkret datum på ett spel som har varit under utveckling i över ett decennium.
Spelet kommer att finnas på Steam, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch och Nintendo Switch 2. Det kommer även att ingå i Game Pass från första dagen.
Ett häxskole-livsspel i Mossport
I Witchbrook hamnar spelaren i kuststaden Mossport, där man skriver in sig på Witchbrook College som blivande häxa. Vardagen fylls av föreläsningar, alkemilaborationer och kurser i ockulta konster – men spelet sträcker sig långt utanför skolans väggar.
Enligt den officiella Witchbrook-sajten kan spelare rida på kvastskaft runt staden, inreda och möblera en stuga (som från början är ett "dammigt renoveringsobjekt"), odla en trädgård, fiska, köra bud och delta i säsongsfestivaler som Tulip Festival. NPC:er följer dagliga rutiner som förändras med väder och årstider, och hittills har sju delbara karaktärer – så kallade covenmate – avslöjats, var och en med sin egen berättelse, medan ytterligare fyra ännu inte har tillkännagivits.
Spelet stöder online-co-op för upp till fyra spelare.
Inspirationskällor och konststil
Chucklefish har nämnt Stardew Valley, Harvest Moon, Studio Ghiblis filmer, Little Witch Academia, Steven Universe och Garth Nix Old Kingdom-serie som inspirationskällor. Trailern för releasedatumet visar detaljerade pixelkonstmiljöer – från frostiga gläntor till färgglada stadstorg – tillsammans med trollformelskastning via riktningsrörelser, en receptbok för att brygga trolldrycker och salvor, stjärnbildssökande, tarotläsningar och vad som verkar vara en sekvens med en flygande bil.
För ett studio mest känt för att ha publicerat Stardew Valley och utvecklat Wargroove är Witchbrook det mest ambitiösa originalprojekt Chucklefish någonsin tagit sig an. Världens omfång – med namngivna platser som Elwood Square, Parasol Sands, Shadhollow Forest och Meadowlark Farm – ger en god förklaring till varför utvecklingen drog ut till över tio år.
Brett plattforms- och språkstöd vid lansering
Utöver det breda plattformsstödet lanseras Witchbrook med lokalisering på tio språk: engelska, franska, tyska, spanska, brasiliansk portugisiska, japanska, ryska, koreanska, förenklad kinesiska och traditionell kinesiska.
Kombinationen av Game Pass-tillgänglighet, Switch 2-stöd och ett januarifönster placerar Witchbrook i ett förhållandevis glest avsnitt av kalendern för livssimspel. Spelare som har följt det här projektet sedan de tidiga tillkännagivandena har äntligen ett konkret datum att se fram emot, och tidigt 2027 ser ut att bli en händelserik period för genren – bland annat tillsammans med titlar som PS5-versionen av inZOI, som också väntas under första halvåret nästa år.
Källa: ScreenHub Australia via Google News - Life Simulation Games
