EA har satt utviklingen av Project Lotus på pause. Spillet har lenge vært ansett som den seneste versjonen av det problemfylte Project Rene, og nå har Maxis fått et nytt fokus: noe som kalles Project Evergreen. Nyheten kom som en del av en omfattende omstrukturering 21. oktober, som også resulterte i 400 oppsigelser og nedleggelsen av BioWare.
En intern e-post fra EA-lederne Cam Weber og David Tinson, delt med Kotaku, bekreftet skiftet direkte: "In Lifestyle, we're focusing on the long-term potential of The Sims and skate. We're going to prioritize our efforts on 'Project Evergreen' for The Sims to give the team more time to reach the full potential and vision for the game, and to help make this possible, we're pausing development on 'Project Lotus.'"
Hvordan Project Rene havnet her
For alle som har mistet oversikten over kodenavn, her er kortversjonen. Project Rene ble først annonsert som en åpenbar etterfølger til The Sims 4, med tidlige forhåndsvisninger som viste et fornyet tilpasningssystem og flerspillerfunksjoner. Rundt 2024 ble det ifølge rapporter nedgradert til et mobilspill, etter at skjermbilder dukket opp som lignet mer på et mobil-Sims-spinnoff enn en PC-oppfølger. Det ble også bekreftet som gratis å spille, og senere playtester dreide seg mot en Roblox-lignende plattform med moduser som minnet sterkt om populære Roblox-opplevelser som Dress to Impress.
Project Lotus ble lenge antatt å være et internt alternativt kodenavn for Rene, og beslutningen om å sette det på pause fremstår som en innrømmelse av at Rene-tilnærmingen ikke fungerte.
Det vi vet om Project Evergreen
Detaljene er sparsomme, men Sims-nettstedet Sims Community rapporterte at Project Evergreen kan være det nye navnet på det de tidligere hadde fulgt som "Project X" – et separat enspillerspill som visstnok ligger nærmere en tradisjonell Sims-tittel enn Rene noen gang var. Den koblingen er ikke offisielt bekreftet av EA eller Maxis, så ta det med en klype salt.
Hvis rapporteringen stemmer, vil dette likevel representere en betydelig kursendring: bort fra den gratis-å-spille, flerspillerfokuserte retningen til Rene og tilbake mot enspiller-simuleringsformatet som bygde opp franchisen.
Fellesskapet er delt
Reaksjonene fra Sims-spillere har vært blandede, men høylytte. Noen er lettet over at Rene-era-tilnærmingen legges til side, særlig med tanke på hvor langt prosjektet hadde driftet fra det de fleste spillere ønsket seg av en Sims-etterfølger. Andre er mer bekymret, og ser oppsigelsene og de stadige prosjektskiftene som tegn på at The Sims-franchisen sliter under EAs eierskap.
"Sims 4 not making it out 2026 THE END IS NIGH," skrev én fan på X, og fanget godt opp den angsten som har bygget seg opp gjennom år med uklare signaler om hvor The Sims er på vei.
Og så er det selve kodenavnet. Å kalle noe "Evergreen" når The Sims 4 har eksistert siden 2014 og fortsatt mottar oppdateringer føles som en utilsiktet spøk om hvor lenge spillerne har ventet på noe nytt.
Hva dette betyr for Sims 4-spillere
Foreløpig er The Sims 4 det eneste aktive Sims-spillet. EA har fortsatt å oppdatere det, senest med en oppdatering 27. oktober som overhaler matsystemene og legger til over 150 feilrettinger. Om den typen støtte fortsetter i samme tempo mens Maxis omdirigerer ressurser mot Evergreen, gjenstår å se.
Det er også verdt å følge med på hva som skjer med konkurrenter som Paralives, som har posisjonert seg som et gratis alternativ for livssimuleringsfans som har mistet troen på franchisens retning.
Ingenting er avklart ennå. Det som er klart, er at EAs visjon for neste Sims-spill har endret seg igjen, og franchisens fremtid er mer usikker enn den har vært på flere år.
Kilde: Kotaku via Google News - The Sims 4
