InZOI v0.10.0 er nå tilgjengelig på Steam og Mac App Store, og dette er en av de største oppdateringene KRAFTON har sluppet siden spillet gikk inn i tidlig tilgang. Ferier, scubadykking, et fullverdig restaurantsystem, kjellerkonstruksjon, en genetikkredigerer og en omfattende revisjon av autonomisystemet – alt dette lander i én enkelt oppdatering, sammen med dusinvis av feilrettinger og verktøy for modding.

Oppdateringen kommer bare noen dager etter at spilldirektør Kjuns utviklingsdagbok rammet inn september-oppdateringen som et oppgjør med uferdig grunnleggende funksjonalitet – fra autonomiatferd til grunnleggende behovstilfredsstillelse. De løftene har nå konkrete oppdateringsnotater bak seg.

Her er hva som er endret, og hva det betyr for spillfilene dine.

image

Ferier, vannaktiviteter og restauranter

Feriesystemet lar Zoi-er reise til en annen by ved å velge reisefølge, overnatting og reiselengde. Dørrettigheter på resortet er låst til den som bestilte rommet, og leveranser kan sendes til overnattingsstedet. Oppholdet kan forlenges, forkortes eller endres underveis, med utsjekk klokken tolv. Hvert resort har sitt eget aktivitetstilbud – fra private spa-anlegg til strandrestauranter – og det sentrale markedet i Cahaya huser nå et nattmarked som sosialt arrangement.

En praktisk detalj verdt å merke seg: å dra på ferie oppretter en ny lagringsfil, så den opprinnelige bylagringen er tilgjengelig om noe skulle gå galt.

Vannaktiviteter kommer samtidig med feriesystemet. Scubadykking krever en leid eller kjøpt dykkedrakt og flytter kameraet under vann, der eksklusive ressurser og samleobjekter venter. Surfing fungerer via et surfebrett kjøpt i surfeshopen og lagret i beholdningen din. Når du er i vannet, bruker du selvinteraksjonen «ri på surfebrettet» for å komme opp på brettet, og «gå surfing» i dypere vann starter et balanseminispill med retningstasten. Begge aktivitetene er låst bak behovsterskler: lav energi, sult eller søvn stenger ute dykking.

Restauranter fungerer nå som en fullverdig opplevelse for å spise ute. Gå inn med en gruppe, bli plassert, bestill fra menyen, vent på at kokken tilbereder maten, og betal når du er ferdig. Det samme systemet gjelder for spillereide restaurantbedrifter, som også har fått en rekke administrasjonsforbedringer – oppskriftskategorier, forhåndsinnstillinger for ansattplanlegging, advarsler om påkrevd møblement og muligheten til å utestenge problematiske kunder.

Autonomi og simulasjonsdybde

Revisjonen av autonomisystemet er trolig den viktigste delen av denne oppdateringen. KRAFTON sier at kvaliteten på autonom atferd «har blitt betydelig forbedret basert på tre faktorer: tid, sted og anledning.» Individuelle automatiseringsatferder kan nå slås av og på per Zoi, per husstand eller for hele byen. Senger tildeles automatisk etter en flytting. Hus skitner til i et langsommere og mer realistisk tempo, med rengjøring hver to til tre dager i stedet for konstant. Nekrologtekstmeldinger inkluderer nå dødsårsak.

Smarte Zoi-er henter nå mer kontekst når de velger hva de skal gjøre, og tar hensyn til nåværende sted, gruppeaktivitet, sosiale arrangementer og jobb eller bedrift. Flere feilrettinger støtter opp om dette: småbarn gjentar ikke lenger den samme interaksjonen i det uendelige, Zoi-er slutter å ignorere branner i visse lagringer, og prioritering av behov fungerer nå som det skal.

Babyer går inn i en ny vekstfase kalt «babysteg», og voksne Zoi-er senker kroppsstillingen sin for å møte babyer på øyenivå under interaksjoner. En sovende nyfødt får pute og teppe. Å nå neste aldersgruppe bevarer nå tidligere oppnådde ferdigheter og utviklingstrekk.

Sims Community, InZOI Update: Official Patch Notes and Bug Fixes...

Byggemodus: kjellere og utvidede tomter

Kjellerkonstruksjon støtter opptil tre underjordiske etasjer på private boligtomter. Offentlige eiendommer kan nå nå 29 etasjer (opp fra tidligere grense), selv om noen tomter er unntatt. Tre nye tomter med kjellere følger med oppdateringen, fordelt på Dowon, Bliss Bay og Cahaya.

Andre tillegg i byggemodus: møbelkategorier vises nå til høyre for varelisten, og blomster- og bladfarger på blomstertrær kan redigeres. KRAFTON har også stille og rolig fjernet AI-byggefunksjonen.

Nye tomter inkluderer fem hytter, tre restauranter, to forhåndsinnstillinger, 17 interaksjonsobjekter for byggemodus, 60 offentlige interaksjonsobjekter og 85 teksturer.

Aktiv modus blir mer fysisk

Aktiv modus lar deg nå trykke E for å slå eller sparke og Q for å løfte opp og kaste objekter. Å treffe slår Zoi-er tilbake, reduserer helsen deres, og hvis helsen tømmes helt, sendes Zoi-en til et nærliggende sykehus. Slag kan provosere frem en slåsskamp, men det gjør ikke kasting av objekter. Disse kontrollene kan ikke rettes mot husstandsmedlemmer, og både slag og kasting bruker energi.

Å holde inne W gjør nå at Zoi-en går over fra gange til løping, og flere baller bruker nå realistisk fysikk for skyving og rulling.

Lag en Zoi og modding

Genetikksystemet er hovedtilskuddet til Lag en Zoi. Du kan generere et avkom fra én eller begge foreldres gener; velger du bare én forelder, fylles den andre ut med tilfeldig DNA. Babyaldersgrupper er nå tilgjengelige i redigeringsverktøyet, seks egendefinerte stemmer med justerbar tonehøyde er lagt til (nyfødte arver stemme-genetikk fra foreldrene sine), og MetaHuman er oppdatert fra 5.0 til 5.6.

På moddingfronten er kjøretøymodding med en dedikert veiviser nå tilgjengelig i ModKit. Den innebygde modleseren er bygget om for enklere navigasjon, og verifiserte offisielle mods deaktiveres ikke lenger automatisk etter oppdateringer. Det innebygde CLI-et fikk en betydelig utvidelse, inkludert overstyringer av post-process bone-transformasjoner (pose.set_bone, pose.clear, pose.get, pose.list_bones), støtte for enum-parametere i viktige kommandoer, og forbedret søk med store/små bokstaver-uavhengig matching på tvers av ID-er, navn, aliaser og beskrivelser.

Feilrettinger på tvers av hele spillet

Oppdateringen inkluderer rettinger for over 30 rapporterte problemer. Høydepunkter utover autonomirettingene nevnt ovenfor:

  • Kioskkjøp som ikke ble fullført, fungerer nå
  • 3D-skriveren er interagerbar igjen
  • Feil i animasjonen «Kyss på skrivebordet» er rettet
  • En synlig søm mellom hode og overkropp i hudtoner i Lag en Zoi er løst
  • Mac-brukere kan endre linsefarger igjen
  • Lastingsproblemer med CurseForge som blokkerte modlesing, er rettet
  • Fotskritt kan nå høres over første etasje
  • Advarsler om skolevold gjentas ikke lenger på dager Zoi-en ikke var til stede

Fullstendige oppdateringsnotater er tilgjengelige hos Sims Community.

Mer lesestoff fra SimGoodie