InZOI v0.10.0 är nu ute på Steam och Mac App Store, och det är en av de största uppdateringarna KRAFTON har släppt sedan spelet gick in i tidig åtkomst. Semestrar, dykning, ett komplett restaurangsystem, källarbygge, en genetikredigerare och en genomgripande autonomiöversyn – allt landar i ett enda patch, tillsammans med dussintals buggfixar och modverktyg.
Uppdateringen kommer bara några dagar efter att spelregissören Kjun i sin utvecklingsdagbok beskrev september-patchen som en uppgörelse med ofullbordade grunder, från autonomibeteende till grundläggande behovstillfredsställelse. De löftena har nu konkreta patchnoter bakom sig.
Här är vad som har förändrats och vad det betyder för dina sparfiler.
Semestrar, vattenaktiviteter och restauranger
Semestersystemet låter Zois resa till en annan stad genom att välja resesällskap, boende och reslängd. Dörrtillstånden på anläggningen är låsta till den som bokade rummet, och leveranser kan skickas till boendet. Vistelsen kan förlängas, förkortas eller ändras när som helst, med utcheckning vid lunchtid. Varje resort erbjuder egna aktiviteter, från privata spor till middag vid stranden, och Cahayas centrala marknad huserar nu ett kvällsmarknads-event.
En praktisk detalj värd att notera: att åka på semester skapar en ny sparfil, så din ursprungliga stadsparfil finns kvar om något går fel.
Vattenaktiviteter kommer tillsammans med semestersystemet. Dykning kräver en hyrd eller köpt dykardrakt och för kameran under vattnet, där exklusiva resurser och samlarbara skatter väntar. Surfing fungerar via en surfbräda köpt i surfshopen och förvarad i din väska. När du är i vattnet sätter självinteraktionen "ride the surfboard" dig på brädan, och "go surfing" i djupare vatten startar ett balansminispel med riktningsknapparna. Båda aktiviteterna kräver att behov är uppfyllda: låg energi, hunger eller sömn blockerar dykning.
Restauranger fungerar nu som en fullständig måltidsupplevelse. Gå in med en grupp, bli placerad, beställ från menyn, vänta på att kocken tillagar maten och betala när du är klar. Samma system gäller för restaurangföretag som spelare äger, och dessa fick också en rad förvaltningsförbättringar (receptkategorier, schemaläggningsförval för anställda, varningar om obligatorisk möblering och möjlighet att stänga av problemkunder).
Autonomi och simulationsdjup
Autonomiöversynen är förmodligen den viktigaste delen av den här patchen. KRAFTON uppger att kvaliteten på autonomt beteende "har förbättrats avsevärt baserat på de tre faktorerna tid, plats och tillfälle." Individuella automatiseringsbeteenden kan nu slås på och av per Zoi, per hushåll eller stadsövergripande. Sängar tilldelas automatiskt efter en flytt. Hus blir smutsiga i ett långsammare, mer realistiskt tempo, med städning var andra till tredje dag istället för konstant. Dödsannonser via textmeddelanden inkluderar nu dödsorsak.
Smarta Zois tar nu hänsyn till mer sammanhang när de väljer vad de ska göra, med hänsyn till nuvarande plats, gruppaktivitet, sociala evenemang samt jobb eller företag. Flera buggfixar stödjer detta: småbarn upprepar inte längre samma interaktion i oändlighet, Zois slutar ignorera bränder i vissa sparfiler, och behovsprioritering fungerar faktiskt nu.
Babies får en ny tillväxtfas kallad "baby steps", och vuxna Zois sänker sin kroppsposition för att möta babys på ögonhöjd vid interaktioner. En sovande nyfödd får en kudde och filt. När man når nästa åldersgrupp bevaras tidigare förvärvade färdigheter och utvecklingsegenskaper.
Byggläge: källare och utökade tomter
Källarbygge stöder upp till tre underjordiska våningar på privata bostadstomter. Offentliga fastigheter kan nu nå 29 våningar (upp från tidigare tak), men vissa tomter är undantagna. Tre nya källarförsedda tomter ingår i uppdateringen i Dowon, Bliss Bay och Cahaya.
Övriga tillägg i byggläget: möbelkategorier visas nu till höger om artikellistan, och blommornas och bladens färger på blomsterträd kan redigeras. KRAFTON tog dessutom tyst bort AI-byggfunktionen.
Nya tomter inkluderar fem stugor, tre restauranger, två förinställningar, 17 interaktionsobjekt för byggläget, 60 offentliga interaktionsobjekt och 85 texturer.
Aktivt läge blir fysiskt
Aktivt läge låter dig nu trycka E för att slå eller sparka och Q för att plocka upp och kasta föremål. Att träffa Zois skjuter dem bakåt, minskar deras hälsa, och om hälsan töms helt skickas Zoin till ett närliggande sjukhus. Slag kan provocera fram ett slagsmål, men att kasta föremål gör det inte. Dessa kontroller kan inte riktas mot hushållsmedlemmar, och både slag och kast förbrukar energi.
Att hålla in W övergår nu från gång till löpning, och flera bollar använder nu realistisk fysik vid knuffning och rullning.
Skapa en Zoi och modding
Genetiksystemet är det stora tillägget i Skapa en Zoi. Du kan generera ett avkomma från en eller båda föräldrars gener; väljer du bara en förälder fylls den andra i med slumpmässigt DNA. Babyåldersgrupper finns nu tillgängliga i redigeraren, sex anpassade tonhöjdsjusterbara röster har lagts till (nyfödda ärver röstgenetik från sina föräldrar), och MetaHuman har uppdaterats från 5.0 till 5.6.
På moddingsidan är fordonsmodding med en dedikerad guide nu tillgänglig i ModKit. Spelets inbyggda modbläddare har byggts om för enklare navigering, och verifierade officiella mods inaktiveras inte längre automatiskt efter uppdateringar. Spelets inbyggda CLI fick en betydande utökning, inklusive post-process bone transform overrides (pose.set_bone, pose.clear, pose.get, pose.list_bones), enum-parameterstöd för viktiga kommandon samt förbättrad sökning med skiftlägesokänslig matchning över ID, namn, alias och beskrivningar.
Buggfixar på bred front
Patchen inkluderar fixar för över 30 rapporterade problem. Utöver de autonomifixar som nämnts ovan:
- Kioskköp som inte slutfördes fungerar nu
- 3D-skrivaren är åter interagerbar
- Animationsförskjutningen för "Kiss on Desk" är åtgärdad
- En synlig söm mellan huvud och överkropps hudtoner i Skapa en Zoi är löst
- Mac-användare kan ändra linsfärg igen
- CurseForge-laddningsproblem som blockerade moddbläddring är åtgärdade
- Fotsteg hörs ovanför första våningen
- Varningsmeddelanden om skolans våldsincidenter upprepas inte längre på dagar då Zoin inte var närvarande
De fullständiga patchnoterna finns på Sims Community.
