InZOIs neste store innholdsoppdatering sikter mot desember 2026, og utviklerteamet hos Krafton har denne uken brukt dagbokinnleggene sine til å løfte på sløret for hva spillerne kan forvente seg frem til da. Hovedattraksjonen er fortsatt kjendissystemet som ble varslet i slutten av september, men en lang liste med livskvalitetsforbedringer og mindre tillegg fyller også ut oppdateringen.
Her er alt som er bekreftet eller under arbeid fra utviklerdagboken 16. oktober, rapportert av Sims Community.
Create-A-Zoi får et hukommelsessystem
En av de mer stille, men likevel betydningsfulle nyhetene på trappene er et «Memory System» for Create-A-Zoi. Foreløpig slettes tidligere tilpasninger når du bytter en Zois kjønn eller livsfase. Det nye systemet vil huske disse valgene på tvers av bytter, slik at spillerne slipper å gjøre om ansiktsskulptur og andre justeringer hver gang de vil sammenligne hvordan en Zoi ser ut i ulike livsfaser.
I tillegg oppdaterer teamet ansiktshårmasker slik at de dekker alle skjeggalternativene etter hvert som katalogen vokser. Noen nye frisyrer og minst ett nytt skjegg er også på vei, selv om dagboken ikke spesifiserte nøyaktig hvor mange.
Kjuns fredagsnotat erkjente at spillerønskede funksjoner som høydeglidere, utseendeendringer på tvers av livsfaser (inkludert ungdomstid) og bedre alternativer for å kombinere pannelugg ennå ikke har kommet langt nok, men teamet er klar over det.
Stifinning, autonomi og de små irritasjonene
En god del av ukens dagbok handlet om de små oppførselskvirkene som sakte men sikkert tærer på tålmodigheten under en lang spilløkt:
- Zois vil nå prioritere gjenstander på gjeldende etasje når de skal dekke et lavt behov, i stedet for å vandre til en annen etasje fordi den «teknisk sett» er nærmere.
- Hvis en gjenstand Zoi-en din er i kø for å bruke er opptatt, vil de nå vente på tur i stedet for å avbryte handlingen.
- Gruppebevegelse er ryddet opp slik at Zois går i rettere linjer og slutter å kollidere med hverandre når de forlater overfylte steder som klasserom.
- Stifinneren foretrekker nå lettere fremkommelig terreng selv om ruten er litt lengre, noe som etterligner hvordan folk faktisk beveger seg i den virkelige verden.
Når det gjelder autonomi, bekreftet Kjun at teamet fortsetter å finjustere kontrollene som ble introdusert i oppdateringen 15. oktober. Konkrete arbeidsoppgaver som pågår inkluderer å få Zois til å plassere mat riktig, sette seg ned og spise uten at spilleren må hjelpe til.
Hengekøyer, haik og egendefinert musikk
Ikke alt i dagboken handlet om å fikse problemer. Noen nye funksjoner skilte seg ut:
Hengekøyer støtter nå en gruppeinteraksjon, slik at to Zois kan hvile sammen. Det er en liten sosial detalj, men akkurat den typen ting som får en husholdning til å føles levd i.
En haikefunksjon lar deg be fremmede hoppe inn i Zoi-ens bil. Dagboken var sparsom på detaljer om hvordan dette fungerer mekanisk, så forvent mer informasjon nærmere lansering.
Spillerne vil også kunne laste inn lokale musikkfiler i spillet og spille dem av via høyttalere, stereoanlegg og andre musikkobjekter i spillet. En fjernkontrollinteraksjon er også lagt til, slik at Zois ikke lenger trenger å gå tvers over rommet for å skru på eller av et stereoanlegg.
Basketballdriblingsanimasjonen, som tidligere ble avbrutt brått, løper nå i loop så lenge Zoi-en holder i ballen. Flere positive reaksjonsanimasjoner er lagt til slik at Zois kan feire og heie på hverandre.
Mac-moddstøtte og hva Kjun følger med på
Et fullstendig modkit for macOS er ikke garantert, men Krafton jobber med å la Mac-spillere bruke mods via CurseForge og lage sine egne ved hjelp av MCP/LLM-moddingverktøyene som ble introdusert forrige uke. Kjun bemerket at bekymringer rundt AI-assistert moddvedlikehold og kompatibilitet tas på alvor.
For byggere forbedrer teamet fri plassering slik at gjenstander kan plasseres utenfor tomter, og tomteredigering er under testing. Kjun var nøye med ikke å love at tomterotasjon, tomteflytting eller flere boligtomter ville være klare før årets slutt. Lagring av familieoppsett er i tidlig forberedelse, og teamet utforsker om dekorative bygninger kan fjernes for å skape tomme tomter.
«I stedet for å gjøre store endringer på én gang, vil vi fortsette å styrke grunnlaget med hyppige, mindre steg,» skrev Kjun. Med PS5-versjonen utsatt til første halvdel av 2027 forblir PC early access-perioden det primære fokuset, og desemberoppdateringen med kjendissystemet ser ut til å bli den største enkeltleveransen siden lanseringen.
Kilde: Sims Community
