InZOIs nästa stora innehållsuppdatering siktar mot december 2026, och utvecklarlaget på Krafton har under veckans dagboksinlägg lyft på förlåten och visat vad spelare kan förvänta sig fram till dess. Huvudattraktionen är fortfarande det Celebrity System som avslöjades i slutet av september, men en lång rad livskvalitetsförbättringar och mindre tillägg fyller också ut uppdateringen.
Här är allt som bekräftats eller är under arbete från utvecklardagboken den 16 oktober, rapporterat av Sims Community.
Create-A-Zoi får ett minnessystem
En av de mer stillsamt betydelsefulla nyheterna på gång är ett "Memory System" för Create-A-Zoi. Just nu raderas tidigare anpassningar om man byter en Zois kön eller åldersstadie. Det nya systemet kommer att komma ihåg dessa val mellan byten, så att spelare slipper göra om ansiktsskulptering och andra justeringar varje gång de vill jämföra hur en Zoi ser ut i olika livsskeden.
Samtidigt uppdaterar teamet masker för ansiktshår så att de täcker alla skäggstilar ordentligt i takt med att katalogen växer. Några nya frisyrer och minst ett nytt skägg är också på gång, även om dagboken inte specificerade exakt hur många.
Kjuns fredagsanteckning erkände att spelarefterspurda funktioner som höjdreglage, utseendeförändringar mellan livsskeden (inklusive ungdomstiden) och bättre alternativ för att kombinera lugg inte har kommit tillräckligt långt ännu – men teamet är medvetet om det.
Vägval, autonomi och de små irritationsmomenten
En stor del av veckans dagbok handlade om de där små beteendegrejerna som sakta gnager på en under en lång spelsession:
- Zois prioriterar nu föremål på sin nuvarande våning när de tillgodoser ett lågt behov, i stället för att vandra till en annan våning bara för att den råkar vara "tekniskt sett närmre".
- Om ett föremål som din Zoi köat för att använda är upptaget väntar de nu på sin tur i stället för att ge upp.
- Rörelser i grupp har justerats så att Zois går i rakare linjer och slutar kollidera med varandra när de lämnar trängda utrymmen som klassrum.
- Vägvalet gynnar nu lättare framkomlig terräng även om rutten är något längre, vilket efterliknar hur människor faktiskt navigerar i verkligheten.
Vad gäller autonomi bekräftade Kjun att teamet fortsätter att förfina kontrollerna som introducerades i patchen den 15 oktober. Pågående arbete inkluderar bland annat att få Zois att placera mat på rätt ställe, sätta sig ner och äta utan att spelaren behöver hålla dem i handen.
Hängmattor, liftande och egna låtar
Allt i dagboken handlade inte om att åtgärda problem. Några nya funktioner stack ut:
Hängmattor stöder nu en gruppinteraktion, där två Zois kan vila tillsammans. Det är ett litet socialt inslag, men precis den typen av detalj som får ett hushåll att kännas levande.
En liftfunktion låter dig få främlingar att hoppa in i din Zois bil. Dagboken var sparsam på detaljer kring hur detta fungerar spelmekaniskt, så räkna med mer information närmre lansering.
Spelare kommer också att kunna läsa in lokala musikfiler i spelet och spela upp dem via högtalare, stereoanläggningar och andra musikobjekt i spelet. En fjärrkontrollsinteraktion har också lagts till, så Zois behöver inte längre gå tvärs över rummet för att sätta på eller stänga av en stereo.
Basketbolldribblingsanimationen, som tidigare bröts av abrupt, loopar nu så länge din Zoi håller i bollen. Fler positiva reaktionsanimationer har lagts till så att Zois kan fira och heja på varandra.
Mac-modstöd och vad Kjun håller koll på
Ett fullständigt modkit för macOS är inte garanterat, men Krafton lägger arbete på att låta Mac-spelare använda moddar via CurseForge och skapa egna med hjälp av de MCP/LLM-moddningsverktyg som introducerades förra veckan. Kjun noterade att oro kring AI-assisterat moddunderhåll och kompatibilitet tas på allvar.
För byggare förbättrar teamet fri placering så att föremål kan placeras utanför tomter, och tomtredigering testas. Kjun var noga med att inte utlova att tomtrotation, tomtflyttning eller fler bostadstomter alla skulle hinna komma innan årets slut. Sparning av familjepresentationer är i tidigt förberedelsestadium, och teamet undersöker om dekorativa byggnader kan tas bort för att skapa tomma tomter.
"I stället för att göra stora förändringar på en gång fortsätter vi att stärka grunderna med täta, mindre steg", skrev Kjun. Med PS5-versionen förskjuten till första halvåret 2027 förblir PC early access-perioden det primära fokuset, och december-uppdateringen med Celebrity System ser ut att bli den största enskilda lanseringen sedan spelet släpptes.
Källa: Sims Community
