InZOIs neste store oppdatering kommer 3. september klokken 06:00 UTC, og bringer en fullstendig ombygging av emosjonssystemet, flere nye interaksjoner og forbedringer i hvordan Zoier håndterer hverdagsrutinene sine. Utvikler Kjun bekreftet datoen i ukens utviklerdagbok etter at oppdateringen glapp fra det opprinnelige august-vinduet.

Emosjonssystemet bygget opp fra bunnen av

Hovedendringen i denne oppdateringen er en fullstendig overhaling av hvordan Zoier opplever og viser følelser. I stedet for å stable nye følelser oppå et stadig mer inkonsekvent system, gikk teamet tilbake til start og gjennomgikk alle utløsere.

Konkrete fikser inkluderer at foreldre ikke lenger får «Confidence» når en liten kaster raserianfall (nå riktig tagget som «Annoyed»), og fjerning av rent tilfeldige humørsvingninger uten noen årsak i spillverdenen. Billige møbler utløser ikke lenger negative følelser i seg selv, men slitte gjenstander som utpinte senger påvirker fortsatt humøret. Skoleuniformer gir ikke lenger varme- eller kuldereaksjoner, siden Zoier ikke har noe valg om å bruke dem.

På synlighetssiden vises nå den nyeste følelsen øverst i verktøytips, sosiale buffere viser den andre personens navn, og tidsstempler er lagt til. Nye animasjoner dekker Inspiration, Excitement, Triumph, Laughter, Joy og Boredom, og autonome handlinger viser nå et tankeballong-ikon som forklarer hvorfor en Zoi valgte å gjøre noe.

A colorful roadmap chart for the 2025 inZOI MOD update, outlining key features and timelines from May to December 2025, with a partial image

Nye interaksjoner og autonom atferd

Flere mindre, men velkomne tillegg runder av oppdateringen:

  • Zoier kan sitte på sengen og se på TV.
  • En «Send on an errand»-kommando lar deg sende husstandsmedlemmer av gårde for å ta seg av oppgaver.
  • Å besøke andre Zoier bruker nå et system der man banker på døren. Nære venner og familie kan gå rett inn; fremmede må banke og vente på tillatelse.
  • Zoier foretrekker å sitte nær folk de kjenner fremfor å ta den nærmeste ledige plassen.
  • Babyer og småbarn bruker nå små armhylser når de spiser rotete mat i barnestolen.
  • Å la mat stå på komfyren uten tilsyn kan starte en brann, og brannmenn rykker ut hvis det er installert røykvarsler.
  • Forretningsinteraksjoner er nå låst bak relasjoner: bare jobbrelaterte alternativer vises inntil du blir bedre kjent med en Zoi.

Grunnleggende behov som søvn og sult håndteres mer naturlig, og Zoier som eier kjøretøy vil autonomt sette seg i bilen og kjøre til destinasjoner.

Stedsystemet utsatt

Én lovet funksjon rakk ikke å komme med. Stedsystemet – der kunder ankommer, setter seg, spiser, betaler og går – har en fungerende prototype, men kunne ikke ferdigstilles i tide til 3. september-bygget. Kjun sier at teamet fortsetter utviklingen og håper å levere det via en hotfix etter lansering. Den tilhørende fiksen som hindrer butikkeiere i å sette seg i kundeseter og spise er en del av den samme forsinkede pakken.

Ettersom InZOIs PS5-versjon ble utsatt til første halvdel av 2027, er PC Early Access-grenen fortsatt den primære plattformen for disse trinnvise oppdateringene.

Fullstendige detaljer kom via Sims Community.

Mer lesestoff fra SimGoodie